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ios蓝牙开发丢包 ios蓝牙开发对硬件的要求

两个蓝牙设备使用时为什么丢包

距离:蓝牙信号会随着距离的增加而减弱,如果距离太远,音频信号会出现丢包、断续等问题。障碍物:蓝牙信号会受到障碍物的阻挡而被削弱,比如墙壁、门等物体会阻碍信号的传播。

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题主是否想询问“为什么蓝牙主从信号强度-30db但是还是丢包”?干扰源的存在。蓝牙主从信号强度-30db干扰源可以是其它电子设备无线信号,它们会产生相似的频段和频率,与蓝牙信号发生干扰。

所以最终的解决方案就是降低每一包的大小的同时,也保证每包数据包的发送间隔,这两者的数据我们是通过测试之后拿到的平衡值,针对不同的固件的蓝牙芯片这个数据可能都是不同的。

你用的是那一款的机器,要是单天线的蓝牙无线二合一网卡是不能同时使用蓝牙和无线网的,因为是单通道,会有影响,干扰比较大。

IOS蓝牙开发心得

1、iOS7 开始,Apple加入了Beacon围栏检测的API, ( iBeacon-维基百科 ), 其工作方式是,配备有低功耗蓝牙(BLE)通信功能的设备使用 BLE 技术向周围发送自己特有的 ID,接收到该 ID 的应用软件会根据该 ID 采取一些行动。

2、iOS APP 的状态也会影响蓝牙的行为,当你的 APP 在后台运行或者处于暂停状态中,蓝牙的行为将会受到影响。

3、当前ios中开发蓝牙所运用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。蓝牙外设必须为0及以上(0需要MFI认证),否则无法开发,蓝牙0设备因为低耗电,所以也叫做BLE。

BLE数据传输丢包的分析

1、因为没有共享传输。两个蓝牙设备使用时必须共享传输介质,否则数据包之间会发生空中冲突,这可能会使接收设备无法读取数据包,造成实际上的丢包。

2、BLE发数据就是写特征值,既然可以写,那么就可以读。你写完之后可以尝试再读回来,看看从机是否已经正确接收并写入。

3、考虑一下notify的方式,在onCharacteristicChanged回调方法中接收数据,ble速度2kb/s左右没问题的。

iOS开发中APP在后台运行与扫描蓝牙遇到的坑

App在连接蓝牙设备使用时,手机可能会息屏或者手动锁屏了,App进入后台模式,如果没有进行相应处理,App就不会继续和蓝牙通讯。

在ios中蓝牙广播信息中通常会包含以下4种类型的信息。ios的蓝牙通信协议中不接受其他类型的广播信息。

iOS中蓝牙相关功能都封装进了 CoreBluetooth 类中,其中有几个常见的参数和概念 具体API参考 CoreBluetooth蓝牙开发 保存到数组中的设备可通过 UUID 来进行区分。

在开发过程中,手机一直作为中央设备,负责主动发起扫描连接,而设备作为边缘设备。需求需要两者发送指令,传输文件。文件的传输就是将设备中的文件拆解成一包一包的数据通过ble发送给App。


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