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1、我觉得 1 比较适合,当然大公司 3 也适合,毕竟跨平台的共享模块是 kotlin 语言开发的。在我们的 shared 里面,当然这个名字是我自己起的,androidApp 和 iosApp 也是可以自己起。我们看看新建一个 KMM 工程是什么样子。
成都创新互联公司企业建站,十载网站建设经验,专注于网站建设技术,精于网页设计,有多年建站和网站代运营经验,设计师为客户打造网络企业风格,提供周到的建站售前咨询和贴心的售后服务。对于成都网站建设、网站设计中不同领域进行深入了解和探索,创新互联在网站建设中充分了解客户行业的需求,以灵动的思维在网页中充分展现,通过对客户行业精准市场调研,为客户提供的解决方案。
2、Android studio使用Kotlin开发 在IDE plugins中下载Kotlin插件 Android studio 在设置中打开plugins,然后在里面搜索Kotlin,点击安装,之后安装后重启。
3、当创建android项目时,默认是java形式的activity,如果想要使用kotlin,就要将某个activity转换为kotlin形式的。
4、Spinner 应用 (GitHub) 是一款利用 OpenGL 开发而成的简单游戏。其可同时运行在 iOS 及 Android 平台之上(Play Store 链接),且两个版本中的大部分代码彼此共享。其 iOS 版本拥有几项额外功能,例如游戏中心集成等。
5、我们决定尝试使用一套多平台架构。目前我们正在这一点上发力,使用Kotlin Multiplatform编写平台无关性业务逻辑,并通过Kotlin/Native技术将其编译为分别面向Android系统的Kotlin库和面向iOS系统的本地通用框架。
6、下载以下相关idea插件: Kotlin Kotlin Extensions For Android Anko DSL Preview 其中Anko DSL Preview插件用于预览使用DSL编写的UI代码,就像以前使用xml编写UI文件时可以动态在“Preview”窗口预览效果一样。
应用程序的质量不取决于编程语言,取决于软件的架构、设计、编码以及维护。一般来说苹果平台的程序治疗高一些,因为苹果有自己严格的评估机制,没经过审核的软件是不允许发布的。
Java是世界上使用人数最多的语言,所以更容易吸引开发者到Android生态里开发。Java有一堆现成的开发工具,开发难度更小。很多手机开发人员已经熟悉使用Java(Java ME),这个领域中,Java已为人所熟悉。
Android主流开发语言是Java,但也可以使用其他语言进行开发,具体如下所示 C、C++ 底层开发,需要集成NDK,如android视频播放器弹幕的开发,就是使用C++开发的。
虽然执行效率上有所欠缺,但也比其他语言,比python这些强。所以,JAVA成为了android平台的首选开发语言,也可以说,JAVA是一个很均衡的选择,在性能和门槛之间平衡的一个选择。
我们公布的下一条重大消息是利用 Kotlin/Native 支持 iOS 开发——而这也将成为 Kotlin Native 0.4 中的组成部分。
性能 现在移动端的开发,很注重的就是用户体验以及产品的性能,Kotlin/Native作为一个新生的语言,在性能这一块,还有待考究。
kotlin是一门现代的编程语言呢,这门编程语言的设计符合很多现代编程语言的思维。简化编程语言,提升开发效率,跨平台开发,空安全,类型转换,协程,函数式编程,兼容庞大的资源库,工具友好等等。
kotlin可以替换java的,可以做web开发的。
安卓操作系统原生支持 Java 语言,因此它是安卓应用开发的首选语言。但是,安卓也支持使用其他语言(如 Kotlin)来开发应用,并且使用其他语言的开发人员可以通过 Java Native Interface (JNI) 访问安卓的底层系统 API。