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NSOperation :基于GCD(底层是GCD)比GCD多了一些更简单实用的功能使用更加面向对象,OC语言,自动管理生命周期,经常使用。
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iOS 提供了两种默认实现:NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation。Grand Central Dispatch (GCD): iOS4 才开始支持,它提供了一些新的特性,以及运行库来支持多核并行编程,它的关注点更高:如何在多个 cpu 上提升效率。
您可以使用GCD的串行队列或并发队列来执行数组操作,从而确保操作在不同线程上安全地进行。
区别 并发和并行是即相似又有区别的两个概念,并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。
任务的执行是在线程上去执行的。分为同步和异步。所以就可以分成:串行队列同步执行、串行队列异步执行、并行队列同步执行、并行队列异步执行。GCD实现原理:GCD有一个底层线程池,这个池中存放的是一个个的线程。
NSInterger _userd; 数组的元素个数,调用[array count]时,返回的就是_userd的值。
这个是线程的入口函数。在程序运行过程中,如果存在多线程,那么各个线程读写资源就会存在先后、同时读写资源的操作,因为是在不同线程,CPU调度过程中我们无法保证哪个线程会先读写资源,哪个线程后读写资源。
:iOS多线程实现方案 pthread :一套通用的多线程API适用于Unix/Linux/Windows等系统跨平台/可移植使用难度大,C语言,程序员管理,几乎不用。
那么多线程就很容易理解:多线程就是指一个进程中同时有多个执行路径(线程)正在执行。
1、任务的执行是在线程上去执行的。分为同步和异步。所以就可以分成:串行队列同步执行、串行队列异步执行、并行队列同步执行、并行队列异步执行。GCD实现原理:GCD有一个底层线程池,这个池中存放的是一个个的线程。
2、您可以使用GCD的串行队列或并发队列来执行数组操作,从而确保操作在不同线程上安全地进行。
3、IOS 中的多线程 NSThread 需要手动创建 不需要销毁 子线程通信很难 GCDc语言,充分利用了设备的多核,自动管理线程生命周期。比NSOperation效率更高。
4、需要根据上一个请求的返回值做相对应的处理再执行第二个请求,所以我们不能让两个请求同时去请求网络。下面就记录以下通过GCD和NSOperationQueue来控制并发。
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。该方法在Mac OS X 6雪豹中首次推出,并随后被引入到了iOS0中。
以下是在iOS中进行多线程操作数组时应考虑的一些方法和技术:使用GCD(GrandCentralDispatch):GCD是一种用于多线程编程的技术,可以方便地进行异步操作。
单例对象可以在程序启动时创建并缓存在内存中,以便在需要时快速访问和更新。正确使用GCDGCD(GrandCentralDispatch)是一个强大的多线程框架,可以帮助iOS开发者轻松实现异步执行和线程安全。
在使用GCD的时候,我们会把需要处理的任务放到Block中,然后将任务 追加 到相应的队列里面,这个队列,叫做Dispatch Queue。
实现最大并发数,在iOS里,最容易使用的是NSOperationQueue,如下 NSOperationQueue中,已经考虑到了最大并发数的问题,并提供了maxConcurrentOperationCount属性设置最大并发数(该属性需要在任务添加到队列中之前进行设置)。
NSOperation & NSOperationQueue,虽然GCD的功能已经很强大了,但是它使用的API依然是C语言的。在某些时候,在面向对象的objective-c中使用起来非常的不方便和不安全。
1、分析: 首先,将【任务异步线程、任务5】加入Main Queue中,异步线程中的任务是:【任务同步线程、任务4】。
2、示例3也不会造成死锁,因为dispatch_sync不会立即返回,而是先阻塞主线程,再将任务2加入到一个全局队列的一个线程上去执行,执行完之后返回到主队列,此时主线程不在阻塞,再继续执行任务3。
3、需要根据上一个请求的返回值做相对应的处理再执行第二个请求,所以我们不能让两个请求同时去请求网络。下面就记录以下通过GCD和NSOperationQueue来控制并发。
4、您可以使用GCD的串行队列或并发队列来执行数组操作,从而确保操作在不同线程上安全地进行。
表示在信号等待的时候,下一次收到的的信号量,说白了,就是这个数字控制的最大并发数。(2)dispatch_semaphore_signal( ),这是一句表示信号通知。表示在信号等待的时候,收到的下一个信号量。一般是一个“信号量对象”。
信号量是用在多线程并发的,一个线程完成了某一个动作就通过信号量告诉别的线程,别的线程再进行某些动作。
需要根据上一个请求的返回值做相对应的处理再执行第二个请求,所以我们不能让两个请求同时去请求网络。下面就记录以下通过GCD和NSOperationQueue来控制并发。
在使用GCD的时候,我们会把需要处理的任务放到Block中,然后将任务 追加 到相应的队列里面,这个队列,叫做Dispatch Queue。
dispatch_time 需要传入两个参数,第一个参数是时间点,第二个参数是时间长度,函数的作用就是获取时间点经过时间长度之后的时间点。第一个参数我们经常使用的是DISPATCH_TIME_NOW,表示现在这个时间点。