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1、静态变量是一种生存期为整个源程序的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值。
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2、c语言中静态变量作常量使用,用于存储常数。可用const,constant或final等关键字标识,其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。
3、static变量 static声明的变量为“静态局部变量”,变量内容具有持久性。该局部变量的值在函数调用结束之后不会消失,而仍然保留其原值。
4、形式不同:静态变量是在定义的时候,有static 修饰的变量,形式为static TYPE var_name = init_value;动态变量,形式为TYPE var_name = init_value;即没有static 修饰,其中的=init_value均可省略。
5、静态变量的作用是:只有在函数第一次调用的时候才初始化。
6、其实是这样的。静态变量在内存中存储的位置,与全局变量是同一个区域。所以,在编译期间,它的存储和大小就已经确定了,也就是已经分配了空间了。而在c语言中,“分配内存”往往看做是变量被定义的一个标志。
1 会占用,但是很少。 和全局变量定义差不多 2 没有,因为不存在多次定义,只定义了一次。3 除了生命周期,最大的差别就是作用域了。
变量在函数开头定义:便于修改。变量就近定义:便于阅读。
另一个char data_length,是一个字符型变量,传送一个字符型数据的。调用函数在调用过程中,不改变main中的任何值,只能在结束时,将一个值传回main函数中。
在函数内部定义的变量,称之为局部变量。局部变量的作用域,也就是有用的范围,是从定义位置开始,到所在大括号结束。如 int func(){ int i = 10; //i的定义位置。
1)C语言不是面向对象语言。因为这一点,任何学习C语言的人必须学会用函数思考问题。当你真正的去学习一门面向对象语言时,就会有C语言的函数学习基础去对比。这会使学习面向对象编程更容易理解和更有乐趣。
1、是的。函数体内部定义的变量,作用域 为函数体内部。文件中定义的全局变量,作用域为整个文件。使用static 定义的文件内部全局变量只能在文件内部访问,未使用static 定义的,可以在其他文件中使用extern,对变量进行访问。
2、C语言中主函数中定义的变量只能在主函数中使用,所以你还得再定义一个变量。当然,捏可以把主函数中定义的这个变量传递给被调用的函数作为参数。
3、在一个函数内部定义的变量只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能引用它们,在此函数以外是不能使用这些变量的。在复合语句内定义的变量只在本复合语句范围内有效,只有在本复合语句内才能引用它们。