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可能有些不声明也能通过,但效率极低,最好先声明。C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
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不需要啊。只要函数的定义在调用之前就不用声明。
编译器是按顺序编译的,如果有以下情况:void a(){ b();//编译器在这里还未编译b(),所以此时函数b是不存在的。} void b(){} 打个比方 int a=b; //报错 int b=0;其实是一个道理。变量只能先定义再使用。
由于程序是顺序执行,如果没有提前声明,程序会找不到函数,于是报错。声明的主要作用是告诉程序我下面要用到这个函数,程序会去找这个函数的定义,然后调用。
编译器是按顺序编译的,如果有以下情况:void a(){ b();//编译器在这里还未编译b(),所以此时函数b是不存在的。} void b(){} 打个比方 int a=b; //报错 int b=0;其实是一个道理。变量只能先定义再使用。
所以函数调用不一定需要先声明,当函数定义调用函数之后需才要先申明。
可能有些不声明也能通过,但效率极低,最好先声明。C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
c); }如果函数在调用函数的函数之后定义,为了通知编译程序要调用函数的格式,需要在调用函数的函数前添加函数的声明。
楼主记住这么一个原则就行了。函数要先声明后使用。即函数调用之前一定要知道该函数的类型。如果fun1在main函数之前已经实现,那么main函数调用fun1的时候就已经知道fun1函数的类型了,就不需要声明了。
1、函数在编译时是有实际的地址的,函数的定义中的语法将会存入该地址空间中,而函数的声明就说明了这个函数的地址在哪儿,让编译器知道。
2、extern int a;这表时,有一个int变量a,它一定是在另外其他地方定义的,所以编译器此时一定不会做什么分配内存的事,因为它就是声明,仅仅表明下面的代码引用了一个符号,而这个符号是int类型的a而已。
3、//具体的实现一个函数的过程是定义这个函数 int function(int a, int b){ return a+b;} 如果你使用vs的编译器,右键就可以转到声明或者转到定义。
4、包含函数实现的叫做函数的定义,一般位于.c文件中,如:int func(int a){return a+1;} 不包含函数实现,只包含函数名的叫做函数的声明,一般位于.h文件中。
5、int b) // 函数定义{ return a + b;}解释一下:由于C语言的编译,是对c/cpp文件的内容从上至下编译。
6、必需的,尽管有些情况不需要,有一定不会出错。自定义函数放在前,表示全局域通用;放在后只能定义局域函数运算,如在一个循环里做函数运算。这个书上都有明确定义,只要你认真看书就能掌握。