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如果要红色32,蓝色16之间选择的话可以加if判断一下就行了。
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System.out.println(请选择红球号码(1-33));Scanner in = new Scanner(System.in);for(int i=0;iuserRedBall.length;i++);{ userRedBall[i] = in.nextInt();} 这个for循环后面有个分号,。
把生成一注的代码写到一个方法中,这样你想要生成2注,就调用方法两次,生成3注就调用方法3次,想生成几注就调用几次方法。
你这不就是6个数字随机的排序问题么 1-6的排序打出来+2个篮球 排序:6^5^4^3^2^1 * 2 种 for循环多重嵌套。位置变1,从上到下循环一边。你还是自己嵌套吧,我发现如果写主代码的话也要写几十行。
C#、VB点虐 、Java这些都行,如果你强的话用C语言更好。
System.out.println(请选择红球号码(1-33));Scanner in = new Scanner(System.in);for(int i=0;iuserRedBall.length;i++);{ userRedBall[i] = in.nextInt();} 这个for循环后面有个分号,。
在现实中双色球的数字应该也是从盒子中一个一个拿出来的,我吧这里的数组a比作红色的球盒子,b比作蓝色的球盒子,每次抽取盒子中就少一个球。
就不写代码了,别人写的代码复制也没意思,给你个思路。首先获取1到33的随机数,然后放入一个listbyte集合中。每次放入集合都要判断该集合中是否存在这个数字,如果存在则重新获取随机数。
把生成一注的代码写到一个方法中,这样你想要生成2注,就调用方法两次,生成3注就调用方法3次,想生成几注就调用几次方法。
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机选双色球号码模拟器是一种通过算法随机生成双色球号码的工具,通常可以通过互联网免费使用。大多数机选模拟器可以提供一个或多个生成号码的选项,以便使用者可以在多个选择中挑选自己喜欢的号码。