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1、依赖关系 简单的理解,依赖就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是类B的变化会影响到类A。比如某人要过河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系就是依赖。
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2、关系7:依赖关系(Dependency)比如用户有一个登录的操作,用户密码在数据库在以MD5的形式存放,登录操作要用MD5类提供的decode()方法进行明码到密码的转换。
3、先说继承:通俗点讲就是儿子类拥有老子类的所有对外公开(public)的成员和只告诉子孙的成员(protected)依赖:指一个类中的某些方法需要其他类的对象作为参数,比如汽车类中有个开车方法它需要一个燃料类对象作为参数。
通过实例化接口daointer只可以调用在daointer借口中定义的抽象方法,从而实现调用其实现类中覆盖的方法。在接口中定义但实现类中未实现的不可以调用的。
a类继承了b类,而b类只要interface了c,d,e接口。
就是接口所“规定”的那些方法,它们肯定要实现的,但具体的实现一定是在各自的类定义里。所以你在看代码的时候,要看接口方法的具体实现,要在实现接口的类里去看,而不是看接口本身。不知道这样说,你清楚了没有。
作业1:那我们可以设想一个餐馆的场景。餐馆有厨师,厨师依赖于餐馆提供的厨房,因为厨师需要在厨房内做饭。
你们老师想让你们知道 continue是跳出本次循环,但不结束循环;break是跳出并终止循环。所以,你只需要判断不是5的倍数的情况然后使用continue跳过本次循环即可。
t定义了两次,全局的t和构造函数里的t,构造函数里的t不会影响全局,到actionPerformed方法里t就还未实例化。b1 b2同理。
每个按钮会有一个addActionListener方法,添加一个监听器,监听按钮上的动作,点击按钮后,就会触发对应监听器的actionPerformed方法,执行里面的逻辑。
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