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1、首先你要延时多长时间,us级别的必须使用汇编,C误差很大,10-100us级别的可以用C控制,单必须考虑C出栈入栈时间。ms以上的用时间除以机器周期(除以你则个1us是不行的,误差大)。
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2、简单比喻一次振荡需要1us,那1ms就是1000次振荡,300ms就是300x1000次振荡,这样就能大概的计算出300ms delay;这得看你的CPU运行一条指令得多久,像单片机89C51一般一条1us。C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
3、就是用晶振频率算cpu指令周期,再算Delay循环中有几条代码,需要多少个指令周期。除一下可以算个大概。具体你可以结合硬件资料来算。
4、这个跟的系统频率有关系。看看你的晶振是多少。另外还跟指令集有关系。精确的时间你可以反汇编一下看看有多少条指令,根据指令周期算算延时时间。
5、这怎么是延时1ms的程序?k不一样延时也不一样。而这种靠执行指令延时的程序的延时里昂: 可以通过查看她的反汇编代码来分析得到。 也可以通过定时计数器的获得。
在单片机的C语言编程中,可以使用循环结构来实现延时操作。具体而言,可以使用一个for循环来实现一段时间的延时。
现在通过上面两个数据可以得出:单片机每执行一次自减所需要的时间是1/12M *100(s),即1/120000 s,逆向计算一下,每1ms需要自减多少次?120次对吧。
C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%-20%。因此,C语言可以编写系统软件。
C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
精度非常低,最小计时精度仅为30ms,用sleep函数的不利处在于延时期间不能处理其他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer2。
1、C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
2、includewindows.h 里面有一个Sleep()函数(注意首字母大写)。
3、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。