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1、我们知道,音乐是音高和音长的有序组合,设计微机音乐最重要的就是如何定义音高和音长,以及如何让扬声器发出指定的音符。下面给出音符与频率的关系表。
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2、现在这里对计算机上的那个喇叭用Turbo C 0进行编程,使之发出动听的音乐《梁祝》。第一步:定义《梁祝》的每一个音符的频率和时间,将定义好的频率和时间写入文件或者保存在数组里面。
3、你好,你在吗?我可以看一下源代码吗?我的太多了找迷糊了。
4、去调用一个解码器播放吧。mplayer 可以被程序嵌入控制。另外 gst 是一个解码器也可以调用。不过注意你这么调用别人的函数库你的程序要遵守被调用函数库的软件协议。
1、下面播放 zzd.wav你若有别的格式文件,Windows Media Player 能识别的都可以播放。
2、hmod在这里为NULL,fuSound是播放声音的标志,详细说明请参考VC++中的帮助。
3、用C语言播放音乐,一般需要额外的库或者调用系统的API函数。以Windows为例,可以通过PlaySound函数播放wav格式的音乐。
4、这是一个函数,函数名是Play,括号内的是函数携带的是参数,其中第1个Music_Same是变量名,后面3个是常数参数),没看到函数原型或函数说明,是无法知道这些参数的作用的。
5、C语言提供的三个函数sound( )、nosound( )和clock( )可以很方便地解决上述的问题。
6、WAV就很简单了,只要包含了windows.h,就可以直接使用PlaySound 函数播放 BMP图片,也可以使用VFW来显示。使用VFW的时候,要包含vfw.h 这些你百度一下VFW就能找到图片和视频的例子,百度PlaySound就能找到播放声音的例子。
用PlaySound 函数可以播放 .wav 格式音乐。\x0d\x0a例如 下面 播放 紫竹调.wav 格式音乐,它存放在 D:\\zzz\\zzd.wav \x0d\x0a其它音乐格式能不能播放,要试验一下才知道,也许不行,也许可以。
在mingw安装目录下引用 引用 代码为你那个。音乐文件已wav格式放到bin ,dubug下,也就是exe在的地方。
C基本库函数不支持 可以使用Win32函数来实现该操作 可以看些win32编程方面的书籍,调用windows API 如上面所说的PlaySound()API,注意调用模式应置为异步,否则整个程序的执行流程将等待音乐结束才可以继续。