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1、静态函数和变量在其他文件中是完全不可见的,这是错误的的地方楼上,即使有出口extern声明函数不能在编译的时候没有通过,将上报的静态类型错误,不能导出。 。 。
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2、其中静态函数是有static修饰的函数,如果没有,则为非静态函数(全局函数)。当整个程序只有一个C文件时,二者没有区别。当程序是由多个C文件组成时,二者的作用域,即可使用的范围不同。
3、a.h:3: error: previous declaration of ‘void a()’这里就是因为a函数是static类型,不能导出,把static去掉这里就可以编译通过了。。
static在c语言中是私有、静态意思。用于在函数中声明“静态变量”用,在每一次调用后,该变量并不在函数返回时立即释放,变量中保存的值,可以保留到下一次调用时继续有效。私有就是隐藏。static函数只能声明后的本文中调用。
关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。
当一个源程序由多个源文件组成时,C语言根据函数能否被其它源文件中的函数调用,将函数分为内部函数和外部函数。
1、C语言中static函数的具体作用是:让一个变量长期有效,而不管其是在什么地方被申明。避免多个文件使用了相同的变量名而导致冲突。C语言里面的静态函数和函数的区别是:静态函数是函数的一种,函数包括静态函数和非静态函数两种。
2、静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。
3、有两种用法:static修饰局部变量,成为一个局部静态变量。
4、静态变量,保存 p;若不加static,一旦子函数 退出后,该变量将丢失,加了,就会保持住,下次回来的时候,这个值依然存在。
5、回答:static 声明的变量在C语言中有两方面的特征: 1)、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。
6、在C语言中,static的作用有三个,分别如下:隐藏;当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。