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1、数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
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2、你给起始地址函数,那函数就指向了num的地址,int规定了他是16位的,所以引用的时候,就可以按顺序引用了。传入函数大多都有一个范围值,以确定作用数组多少元素,以上例子数3。
3、对于有数组参数的函数,编译程序要为其开辟相应的内存空间,而程序中两个函数 都有数组参数a[n][m],由于n,m是变量,编译程序并不知道n,m的具体值,所以不能 通过编译。
1、数组作为参数是按地址传递的 数组名就是数组的首地址。因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。
2、通过全局变量来传递数组。声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
3、c语言中数组名作为实参传给被调用的函数时,形参获得的是数组的起始地址。还是用例子说话吧。
4、在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
函数的具体实现过程如下:遍历数组,找到插入位置,即第一个大于x的元素的位置i;将插入位置后的元素后移一位;在插入位置处插入x;返回插入后数组的长度n+1。
1)首先删除函数就有问题,你传入的参数i在哪里发挥作用了?只是把数组顺序前移了,应该把k=0改为k=i 2)你在n=getData(a);后面,打印一下a数组的内容,可能这里就不对,这个地方数组是传不出来的,你可以看看。
将插入位置后的元素后移一位;在插入位置处插入x;返回插入后数组的长度n+1。在主函数中,我们先输入有序数列的长度n和n个有序整数,然后输入要插入的整数x。