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1、在本系统中客户只能与好友聊天,所以在与某位用户聊天之前必须先将该好友添加到好友列中。其主要工作过程是:首先输入好友的账号,然后由客户端提交到服务器,再由服务器询问该客户是否同意将他加为好友,当得到许可后就完成了好友的添加。
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2、使用JavaWeb技术,可以使用JSP、Servlet、Tomcat等技术实现。 后台数据库使用MySQL,实现用户信息、聊天记录等数据的存储和查询。 实现登录状态的保存,当用户关闭浏览器再次访问聊天室时,可以自动登录上一次的状态。
3、在客户端运行Java不是一个解决问题的好方法,最好用java+ajax实现,非常简单。让java在服务器端对数据进行调用和处理,在前端,通过JavaScript 对java程序进行调用,并取回得到的数据,这种网页无刷新异步传输,现在非常流行。
4、cs的画,自己写的话,就socket了,就是控制起来太复杂了。比较推荐用线程的协议,比如xmpp什么的,有很多嵌入式的服务器可以用阿,主要是jabber协议的。。
给你说一下原理,自己操作。图形界面需要用swing构造。客户端和服务器用socket传递消息。一个客户端设置一个线程。
首先需要建立一个服务器端,负责接收客户端的连接请求并处理客户端发送过来的消息。建立客户端 然后需要建立客户端,客户端通过网络连接到服务器端,并向服务器端发送消息。
界面美观,方便用户操作。 使用JavaWeb技术,可以使用JSP、Servlet、Tomcat等技术实现。 后台数据库使用MySQL,实现用户信息、聊天记录等数据的存储和查询。
客户端可以发起群聊、私聊、收发文件、分享,甚至发送服务器消息,然后反馈消息,响应远程服务事件。这就是一个聊天软件所做的事情,我介绍websocket可以响应多平台,多端通信。
Java可以使用Socket编程实现聊天功能。Socket是一种网络通信协议,它可以在不同的主机之间传输数据。在聊天功能中,一般有客户端和服务器两个角色。
实现聊天:编写一个servlet,用户处理的信息(包括验证用户是否登录和聊天信息)。
这个只有通过客户端向服务器主动请求的方式实现,因为http协议是无状态的一次请求结束之后,服务器就没法再找到客户端的浏览器了,所以只能是客户端定期到服务器查询有无新消息。消息页面的弹出可以使用js实现。