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1、就是其指向空间的地址。比如 int n;int *p=指针变量p的值, 就是n的地址。另一个点 就是p指向的值, 是n的值。
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2、实际上指变量的地址。变量的地址虽然在形式上好象类似于整数,但在概念上不同于以前介绍过的整数,它属于一种新的数据类型,即指针类型。
3、简单地说指针就是指向变量和对象的地址。指针的用途非常广泛,比如如果你想通过函数改变一个变量的值,就得用指针而不能用值传递。
4、这是我收录的指针讲义第一章。指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
5、对c指针的讲解,建议你看下c和指针 ,还是不错的一本书,前面都是基础,可以忽略,后面涉及指正的部分还是很精华的。至于第2个问题:这是数组指针里面的东西了,想要弄懂就去看我说的那本书吧。
1、因为函数f的形参是一个类型为int的指针变量,所以调用f时,可以将数组名arr作为实参传给形参p。
2、在这种情况下,函数的参数将是指向数组首元素的指针。在许多编程语言中,数组名作为参数传递给函数时会自动转换为指向数组首元素的指针。这意味着,在函数内部,你可以通过指针来访问数组中的元素,就像普通的指针一样。
3、常量变量都可以。形参的话写成x[]这样的形式是为了表明指针是指向数组。//只是为了清晰,实质形参都是指针。
4、函数调用的过程中,先要把实参复制给形参,如果参数是指针类型,那么就是把指针变量复制了过去,所以实参和形参是两个不同的指针变量,只不过是保存的内存地址是一样的。可以拿int类型来类比。
如果使用指针作为参数就是地址传递,否则只是值传递。你可以看下下面的这个函数:void modify(int a){ a++;} void main(){ int a=5;modify(a);printf(%d,a);} 这个程序的答案还是5。
首先%s是最常见的很好理解,就是告诉程序后面的变量是一个字符串,在C语言中也就是字符数组,类型是char*或者char[],换句话说,你告诉程序我会给你一个指针,你去读这个指针指向的值。
因为使用地址作参数,那么传参就是传地址啊,当然要传u_x即&x啦 另外,对指针来说,定义的时候加*是为了区别指针变量与非指针变量,如果函数定义中的int *a,int *b的两个星号去掉,那就说明形参变量不是指针类型了。
C语言中,函数参数只能传值。与传值对应的是传引用,C语言不支持函数参数传引用,C++语言才支持。C++传引用函数:void foo(int& a) { a = 3; } 假如a = 2,执行foo(a)后,a = 3。
//是一个类型名,类型是FuncPtr,这是一个函数指针类型,这个函数指针类型是返回值是void,接受一个void*的指针地址的参数。