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1、主要是通过指针把数组,例如main里面的a的地址传入arry函数,然后在arry函数中用一个兼容类型的指针接收地址,然后就可以再这个指针下的地址操作地址上面的数据了。arry返回的时候也是返回一个指针(地址)。
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2、在C里面 是无法做到形参改变 实参值同步改变的。只能通过传地址的方式 即参数类型为指针 这样 形参指向空间修改,可以使得实参指向空间同步修改,因为是同一块内存区域。另外,在C++中,可以通过引用传参,来实现你说的目的。
3、形参和实参如果都是地址(即指针)时,会发生改变形参即可改变实参的情况,因为这时形参和实参实际上是对应同一段内存的数据。
4、因为你传的是地址,假设有两个盒子分别存放两个实参1和2,设形参为A,B.如果只是传值调用,则相当于只是给A和B赋值1和2,对AB改变不影响盒子中的数。
5、因为数组传递的是数组的首地址,所以也是地址传递,所以形参改变时实参也要变。
由于题目没有说明数组是方阵,所以本答案按一般二维数组处理。
把第六行的j3改成ji j3你就又转回去了。
只是13 int arr[]={0}; 这里有点小毛病。按照这里的写法,arr数组将被定义为只有一个成员的数组。所以,无论你从控制台输入多少数字,最终只能存储你第一次输入的数字。
//函数指针的数组定义函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
b[j] [i]=a[i] [j]这就是实现矩阵转置了。i行j列与j行i列进行交换,使用中间变量来实现交换值。
数组作为参数是按地址传递的 数组名就是数组的首地址。因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。
属于地址传递,在函数里修改的话,将直接影响调用方的数值。这是因为数组名代表这个数组的首地址,不过是静态不可更改的而已。在函数里用引用[i]下标时,就是找到这个数组第i号元素的地址进行修改的。所以是第于是地址传递。
因为数组在内存中是一块连续的内存,只要将该数组的首地址传进去,当然就可以访问整个数组了。值得注意的是,由于只传了首地址,函数不知道数组的维数,所以还得把数组的维数传进去,那就可以完全操作该数组了。
不可能达到目的。因为C语言中没有引用这类型,C++才有。另,C/C++都不支持传递数组,只能传递数组的首元素或行指针,所以即使是C++,也只能传递数组指针的引用,而不可能传递数组的引用,因为数组没有引用。
void func(int array[10])void func(int array[])void func(int *array)所以以上三种函数声明完全等同。实际情况是,数组做参数,完全无法按值传递。这是由C/C++函数的实现机制决定的。