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Dim bitmap1 As New Bitmap("D:\image\0183.jpg")‘panel1.backgroundimage
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Dim bitmap2 As New Bitmap(294, 294)’保存图,也就是绘制的大小。
Dim rect1 As New Rectangle(New Point, bitmap2.Size)‘昨天的问题,这里似乎写错了,当然也不算错,只是把新图(小图)扩展成原图大小(大图),这里改正为新图的原大小。
Dim rect2 As New Rectangle(New Point(6, 6), bitmap2.Size)
Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(bitmap2)
e.Graphics.DrawImage(bitmap1, rect1, rect2, GraphicsUnit.Pixel)
g.DrawImage(bitmap1, rect1, rect2, GraphicsUnit.Pixel)
bitmap2.Save("d:\a.png", Drawing.Imaging.ImageFormat.Png)
其实方法是去解析GIF文件,如果楼主觉得麻烦,可以到网上去下个别人做好了的GIF控件(类)。
winsock 发送图片,就是发送文件嘛。
不过UDP协议每次最多只能发送8K,所以你要先读取文件,建立以个byte()数组 然后第一次发送是从数组的0-8100这个范围,下次再发送的时候将再从8101开始发送,长度仍未8100就可以了。用一个while 循环来判断文件有没有发送完成就行了。对于接收端,在接收的时候也是要用一个循环来写文件,前提是你必须先把要发送的文件的长度告诉接收端。说的够详细了吧!
1.我有个思路可以尝试一下:把一张字节数在280-300K的图片用PS打开看看像素大小;
2.定义一个新的位图,指定像素大小为上面得到的数据;
3.读取你需要修改大小的JPG文件,然后按指定大小复制到上面新建的位图,并保存为JPG格式