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画圆一般通过继承JPanel 或者JFrame ,通过调用panel或者frame中的Graphics实例完成画图。
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java绘图的基本原理:画一个圆
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class DrawCicle extends JFrame{MyPanel mp=null;public static void main(String[] args) {DrawCicle dc=new DrawCicle();}
public DrawCicle(){mp =new MyPanel();this.add(mp);this.setSize(300, 250);
this.setLocation(600, 300);this.setDefaultCloseOperation(this.EXIT_ON_CLOSE)this.setVisible(true);}}
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
public class TestDrawArc extends JFrame{
MyCanvas1 cnv;
public TestDrawArc(){
super("半圆");
cnv = new MyCanvas1();
this.add(cnv);
this.setSize(500, 500);
this.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new TestDrawArc();
}
}
class MyCanvas1 extends Canvas{
public MyCanvas1(){
super();
}
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
g.setColor(Color.red);
g.drawArc(50, 50, 300, 300, 0, 180);
}
}
drawArc有6个参数:
前面两个圆的外切矩形左上角的坐标点,中间两个是外切矩形的宽和高,倒数第二个是弧的起始角度,最后一个是弧的跨越角度。
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
public class draw extends Applet{
public void paint(Graphics g){
g.drawOval(100,200,50,50);
或者将pain里面改为g.drawRoundRect(120,200,30,30,30,30);
也就是说drawOval和drawRoundRect都可以画圆.