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java实现掉落算法代码 java落后

JAVA 实现算法

package huda.laogao.ON_20121216;

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import java.util.*;

public class GetEquation {

ArrayListInteger params = null;// 进行加减的数,长度设为n

int result = 0;// 结果

public GetEquation(ArrayListInteger params, int result) {

this.params = params;

this.result = result;

}

public void run() {

int size = params.size();

if (size == 1) {

if (params.get(0) == result)

System.out.println(result + "=" + result);

else

System.out.println("Invalid");

return;

}

int[][] matrix = getMatrix(size - 1);

int m = matrix.length;// 行数

int count = 0;// 记录符合结果的组合数

for (int i = 0; i m; i++) {

int now = params.get(0);// 进行加减的结果,初始为第一个值

// 从第二个数开始进行加或减,加的话就相当于该数乘上1,然后加到结果上,

// 减的就相当于该数乘上-1,然后加到结果上

for (int j = 1; j size; j++) {

now += matrix[i][j - 1] * params.get(j);

}

// System.out.println(now);

// 判断结果

if (now == result) {

count++;// 组合数加1

System.out.print(params.get(0));

for (int j = 1; j size; j++) {

if (matrix[i][j - 1] == 1)

System.out.print("+" + params.get(j));

else

System.out.print("-" + params.get(j));

}// for j

System.out.println("=" + result);

}// if

}// for i

if (count == 0)

System.out.println("Invalid");

}

public int[][] getMatrix(int n) {

int m = (int) Math.pow(2, n);

int matrix[][] = new int[m][n];

for (int i = 0; i n; i++) {

int num = (int) Math.pow(2, i + 1);

// 总共分 2^(i+1)块,如i=0,即该矩阵的第一列,可分为2块,上一块取1,下一块取-1

int size = (int) Math.pow(2, n - i - 1);

// 每块的大小为2^(n-i-1),如n=3,i=0,每块的大小为4,即前4个为1,后4个为-1

int flag = 1;// 先为+

for (int j = 0; j num; j++) {

for (int k = 0; k size; k++) {

matrix[k + j * size][i] = flag;

}

flag *= -1;

}

}

return matrix;

}

public void print(int[][] matrix) {

for (int i = 0; i matrix.length; i++) {

for (int j = 0; j matrix[i].length; j++) {

System.out.print(matrix[i][j] + "\t");

}

System.out.println();

}

}

public static void main(String args[]) {

ArrayListInteger params = new ArrayListInteger();

params.add(1);

params.add(2);

params.add(3);

params.add(4);

int result = 10;

GetEquation ge = new GetEquation(params, result);

ge.run();

}

}

运行结果为:1+2+3+4=10

注:难点为获取加减矩阵,可辅助print()函数帮助理解

望采纳

用JAVA写个代码,实现52张牌随机分给四个人

java内的Collections类自带了一个shuffle洗牌算法。

static void shuffle(List? list)

使用默认随机源对指定列表进行置换。

static void shuffle(List? list, Random rnd)

使用指定的随机源对指定列表进行置换。

现在你可以把52张牌放进一个List里,调用他的shuffle算法打乱顺序。

JAVA 求助一段算法代码!求大神~~~~~

看完你的,自己写了一个。很简陋。你的改动比较大。一时半会改不了。

你的写好了。改动有点大。鼠标事件mousePressed()中实现移动。由于时间没做优化,主要处理方法是判断当前listenerPanel的上下左右是否存在上面是0的listenerPanel,存在则交换上面数字及背景颜色。自己可以优化下里面代码,

思路:

PuzzleTile jb = (PuzzleTile) e.getSource();

for(int i=0;ilistenerPanel.length;i++){

if(jb.equals(listenerPanel[i])){

//判断当前listenerPanel[i]上下左右是否存有listenerPanel的上面数字是0的,如果存在

则把当前的listenerPanel[i]的背景颜色及数字与上面是0 的交换。判断周围是否存在有点及是否交换有点复杂。

}

}

代码修改如下:少量注释

import java.awt.Color;

import java.awt.Font;

import java.awt.FontMetrics;

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.*;

public class PuzzleTile extends JPanel{

private String tileNumber;

public PuzzleTile(int number) {

super();

if (number == 0) {

this.setBackground(Color.white);

}

else {

this.setBackground(Color.darkGray);

}

this.tileNumber = "" + number;

}

public void setTitleNumber(int tileNumber){//设置上面的数字

this.tileNumber=tileNumber+"";

}

public int getTitleNumber(){//获得上面的数字

return Integer.parseInt(tileNumber);

}

public void paintComponent(Graphics graphics) {

Font a=new Font("Arial",Font.BOLD,30);

graphics.setFont(a);

graphics.setColor(Color.white);

super.paintComponent(graphics);

FontMetrics b=graphics.getFontMetrics(a);

int c=b.stringWidth(tileNumber);

int d=b.getAscent();

int e=getWidth()/2-c/2;

int f=getHeight()/2+d/2;

graphics.drawString(tileNumber,e,f);

}

}

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Random;

public class SlidingPuzzle extends JFrame implements MouseListener

{

public static void main(String[] args){

SlidingPuzzle frame=new SlidingPuzzle();

frame.TestPanel();

frame.setTitle("Numeric Sliding Puzzle");

frame.setSize(400,400);

frame.setVisible(true);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

PuzzleTile[] listenerPanel;

public void TestPanel(){

Container container=getContentPane();

container.setLayout(new GridLayout(3,3,5,5));

listenerPanel=new PuzzleTile[9];

ArrayListInteger myList=new ArrayListInteger();

int m;

for(int i=0;i9;i++){

m=new Random().nextInt(9);

if(!myList.contains(m))

myList.add(m);

else

i--;

}

for(int i=0;ilistenerPanel.length;i++){

listenerPanel[i]=new PuzzleTile(myList.get(i));

container.add(listenerPanel[i]);

listenerPanel[i].addMouseListener(this);

}

}

public void mousePressed(MouseEvent e){

PuzzleTile jb = (PuzzleTile) e.getSource();

int m=jb.getTitleNumber();

//依次判断每一个listenerPanel上下左右是否存在上面数字为0的listenerPanel

if(jb.equals(listenerPanel[0])){

if(listenerPanel[1].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[0].setBackground(Color.white);

listenerPanel[0].setTitleNumber(0);

listenerPanel[1].setTitleNumber(m);

listenerPanel[1].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[3].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[0].setBackground(Color.white);

listenerPanel[0].setTitleNumber(0);

listenerPanel[3].setTitleNumber(m);

listenerPanel[3].setBackground(Color.darkGray);

}

}else if(jb.equals(listenerPanel[1])){

if(listenerPanel[0].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[1].setBackground(Color.white);

listenerPanel[1].setTitleNumber(0);

listenerPanel[0].setTitleNumber(m);

listenerPanel[0].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[2].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[1].setBackground(Color.white);

listenerPanel[1].setTitleNumber(0);

listenerPanel[2].setTitleNumber(m);

listenerPanel[2].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[4].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[1].setBackground(Color.white);

listenerPanel[1].setTitleNumber(0);

listenerPanel[4].setTitleNumber(m);

listenerPanel[4].setBackground(Color.darkGray);

}

}else if(jb.equals(listenerPanel[2])){

if(listenerPanel[1].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[2].setBackground(Color.white);

listenerPanel[2].setTitleNumber(0);

listenerPanel[1].setTitleNumber(m);

listenerPanel[1].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[5].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[2].setBackground(Color.white);

listenerPanel[2].setTitleNumber(0);

listenerPanel[5].setTitleNumber(m);

listenerPanel[5].setBackground(Color.darkGray);

}

}else if(jb.equals(listenerPanel[3])){

if(listenerPanel[0].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[3].setBackground(Color.white);

listenerPanel[3].setTitleNumber(0);

listenerPanel[0].setTitleNumber(m);

listenerPanel[0].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[4].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[3].setBackground(Color.white);

listenerPanel[3].setTitleNumber(0);

listenerPanel[4].setTitleNumber(m);

listenerPanel[4].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[6].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[3].setBackground(Color.white);

listenerPanel[3].setTitleNumber(0);

listenerPanel[6].setTitleNumber(m);

listenerPanel[6].setBackground(Color.darkGray);

}

}else if(jb.equals(listenerPanel[4])){

if(listenerPanel[1].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[4].setBackground(Color.white);

listenerPanel[4].setTitleNumber(0);

listenerPanel[1].setTitleNumber(m);

listenerPanel[1].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[7].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[4].setBackground(Color.white);

listenerPanel[4].setTitleNumber(0);

listenerPanel[7].setTitleNumber(m);

listenerPanel[7].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[3].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[4].setBackground(Color.white);

listenerPanel[4].setTitleNumber(0);

listenerPanel[3].setTitleNumber(m);

listenerPanel[3].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[5].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[4].setBackground(Color.white);

listenerPanel[4].setTitleNumber(0);

listenerPanel[5].setTitleNumber(m);

listenerPanel[5].setBackground(Color.darkGray);

}

}else if(jb.equals(listenerPanel[5])){

if(listenerPanel[4].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[5].setBackground(Color.white);

listenerPanel[5].setTitleNumber(0);

listenerPanel[4].setTitleNumber(m);

listenerPanel[4].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[2].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[5].setBackground(Color.white);

listenerPanel[5].setTitleNumber(0);

listenerPanel[2].setTitleNumber(m);

listenerPanel[2].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[8].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[5].setBackground(Color.white);

listenerPanel[5].setTitleNumber(0);

listenerPanel[8].setTitleNumber(m);

listenerPanel[8].setBackground(Color.darkGray);

}

}else if(jb.equals(listenerPanel[6])){

if(listenerPanel[3].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[6].setBackground(Color.white);

listenerPanel[6].setTitleNumber(0);

listenerPanel[3].setTitleNumber(m);

listenerPanel[3].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[7].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[6].setBackground(Color.white);

listenerPanel[6].setTitleNumber(0);

listenerPanel[7].setTitleNumber(m);

listenerPanel[7].setBackground(Color.darkGray);

}

}else if(jb.equals(listenerPanel[7])){

if(listenerPanel[6].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[7].setBackground(Color.white);

listenerPanel[7].setTitleNumber(0);

listenerPanel[6].setTitleNumber(m);

listenerPanel[6].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[8].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[7].setBackground(Color.white);

listenerPanel[7].setTitleNumber(0);

listenerPanel[8].setTitleNumber(m);

listenerPanel[8].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[4].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[7].setBackground(Color.white);

listenerPanel[7].setTitleNumber(0);

listenerPanel[4].setTitleNumber(m);

listenerPanel[4].setBackground(Color.darkGray);

}

}else {

if(listenerPanel[5].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[8].setBackground(Color.white);

listenerPanel[8].setTitleNumber(0);

listenerPanel[5].setTitleNumber(m);

listenerPanel[5].setBackground(Color.darkGray);

}

if(listenerPanel[7].getTitleNumber()==0){

listenerPanel[8].setBackground(Color.white);

listenerPanel[8].setTitleNumber(0);

listenerPanel[7].setTitleNumber(m);

listenerPanel[7].setBackground(Color.darkGray);

}

}

boolean b=true;//是否完成标记

for(int i=0;ilistenerPanel.length;i++){//判断listenerPanel[0]~listenerPanel[8]上的数字是从0~8.若是完成拼图

if(listenerPanel[i].getTitleNumber()!=i)

b=false;

}

if(b==true){

int i=JOptionPane.showConfirmDialog(null, "would you paly agin?");

if(i==0){

if(i==0){

Rectangle re=this.getBounds();

this.dispose();

SlidingPuzzle slidingPuzzle=new SlidingPuzzle();

slidingPuzzle.setBounds(re);

}

else if(i==1)

System.exit(0);

else ;

}

}

}

public void mouseReleased(MouseEvent e){}

public void mouseClicked(MouseEvent e){}

public void mouseEntered(MouseEvent e){}

public void mouseExited(MouseEvent e){}

}

如果运行过程什么问题追问或者hi

Java 随机掉落物品代码

int x=0;//掉落物品的x坐标

int maxX=100;//x的最大值,但不包括该值

Random rd=new Random();

x=rd.nextInt(maxX);//产生随机的x最大值为maxX-1,最小为0


本文标题:java实现掉落算法代码 java落后
文章出自:http://mswzjz.cn/article/ddjcdjg.html

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