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1、通过使用指针,在函数调用时,传递带有地址的参数,并使用指针更改其值;这样,修改后的值就会变成原始参数。
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2、通过使用指针返回结果为:
3、通过使用结构:因为结构是用户定义的数据类型;可以定义一个包含两个整数变量的结构,并将更大和更小的值存储到这些变量中,然后使用该结构的值。
4、通过使用结构返回结果为:
5、通过使用数组,当一个数组作为参数传递时,基地址将传递给该函数,因此无论对数组副本所做的任何更改,都会更改为原始数组。
6、通过使用数组返回结果为:
1、首先打开c语言编辑器,写上注释内容。
2、然后写上函数的数据类型,默认是int类型。
3、然后写上函数名称,遵循变量名定义的规则。
4、然后写上(),括号里面是用于放置参数的,可以选择不放任何参数。
5、然后在里面写上主体内容,在主函数里面调用该函数,直接写上函数的名称+()。
6、最后进行编译运行,就完成了。
函数的返回值通过return语句来执行,即return后的变量或表达式的值,就为该函数的返回值(你可以根据需要自定义返回什么值),而返回值的类型是指该值你想要得到的类型,比如return
a;(a的类型,你在函数体里定义的是int
a;但根据需要,你要的是一个float型的返回值),于是,这样定义一个函数:
float
函数名(参数列表)
{
int
a;
函数体;
……
return
a;
}
这样,返回值a就变成了float型。