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用指针就可以了,如
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定义有int a[5];
则这样定义函数:
int fun(int *p, int size)
{
//p为数组的首地址
//size为数组的大小
//传递进去后可以像操作a一样用下标操作p
//如p[0], p[4]...
}
传递参数给函数可以这样写:
fun(a, 5);
若是多维数组,则第一维大小不给出,只指定后面的维数大小,如:
定义有int a[5][2];
则这样定义函数:
int fun(int p[][2], int size)
{
//p为数组的首地址
//size为第一维的大小
//传递进去后可以像操作a一样用下标操作p
//如p[0][1], p[4][1]...
}
传递参数给函数可以这样写:
fun(a, 5);
一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参
数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组
修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。
#includestdio.h
//数组作为函数参数,可以省略元素个数
//数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改了函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组
void change(int array[])
{
printf("array ==%p\n",array);
array[0] = 100;
}
int main()
{
int ages[6] = {10,11,13,15,11,18};
printf("array ==%p\n",ages);
change(ages);
printf("%d\n",ages[0]);
return 0;
}
输出结果为: array ==0x7fff5be26c00
array ==0x7fff5be26c00
100
例:
#includestdio.h
void fact(int *p, int n)
{
for(i = 0; i n; ++i)
{
printf("%d ", p + i);
}
printf("\n");
p[3] = 6;
}
int main()
{
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
fact(a, 5);
for(i = 0; i 5; ++i)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}