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1、根据使用的系统, 也许还可以使用系统函数, 例如exec 或 spawn (或execl,execv, spawnl, spawnv 等)。
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2、C语言中,函数调用的一般形式为:函数名(实际参数表)对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
3、要得到其他程序的执行的结果,要用spawn***()这个家族的函数。如果在linux下面 如果你想得到那个返回值可以调用WEXITSTATUS(status),其中status是system函数的返回值。如果你非常想获取他的返回值,就使用popen函数。
4、A,定义在abc.c中。。这时候你的正确做法是 在abc.c中写一个函数,命名为 int GetAValue(void){ return A;} 这才是大神的做法!这样的话如果是在同一个源文件中,可以直接访问全局变量达到目的。
5、可以调用。从一个源文件里调用另一个源文件的函数。
6、把被调用函数写到调用函数上面去,这样就可以免去声明。这里你也可以把被调用函数剪切到调用函数上面去做一下测试。
在一个函数内部调用另一个函数的调用方式称为嵌套调用,嵌套调用就是某个函数调用另外一个函数(即函数嵌套允许在一个函数中调用另外一个函数)。
另一种方法,把变量都转换成一种类型传递。这里用union共用体类型就比较适合。还方便扩展,如果想添加其他类型还可以在union里添加。我这里代码就用第二种方法写。
这时候你的正确做法是 在abc.c中写一个函数,命名为 int GetAValue(void){ return A;} 这才是大神的做法!这样的话如果是在同一个源文件中,可以直接访问全局变量达到目的。
1。在Ac中有完整的函数定义,在Ac中添加一下要用到的函数原型就可以了,例如:在Ac中:有函数void A2(){...};在Ac中:在文件前头增加一行:void A2();就可以了 2。
使用库函数 system(), 它的功能正是所要的。注意, 系统返回的值最多是命令的退出状态值 (但这并不是一定的), 通常和命令的输出无关。还要注意,system() 只接受一个单独的字符串参数来表述调用程序。
C++程序中调用被c编译器编译后的函数,为什么要加extern C?C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同。