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:在C及C++语言中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为宏,该字符串可以是常数、表达式、格式串等。在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”。
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宏是一种预处理指令,它提供了一种机制,可以用来替换源代码中的字符串。
1、条件编译:
C语言中,预处理过程读入源代码,检查包含预处理指令的语句和宏定义,并对源代码进行相应的转换,预处理过程还会删除程序中的注释和多余的空白符号。
预处理指令是以#开头的代码行,#必须是该行除了空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在#和指令关键字之间允许存在若干空白字符。
使用宏进行条件编译的用法与使用宏防止多重引用类似。示例如下:
使用条件编译,方便程序员在调试程序的过程中,执行一些在程序发布后并不需要执行的指令。只要在需要调试的代码前加上_DEBUG的定义,就可以在调试程序的过程中输出调试信息。
这样方便查看程序在运行过程中有没有出现错误,定位错误出现的地方。而在程序发布之前,取消_DEBUG的定义就可以不再执行调试代码。
2、宏函数:
函数的调用是需要一定的时间和空间代价的。因为系统在调用函数时,需要保留"现场",即将程序要执行的指令的下一条指令的位置压入栈,然后转入调用函数去执行,调用完函数后再返回主调函数,恢复"现场",返回到栈里保存的的下一条指令的位置继续执行。
所以函数的调用需要额外的时间和空间代价。
而宏函数则不存在上述问题,宏函数在预编译时,同函数定义的代码来替换函数名,将函数代码段嵌入到当前程序,不会产生函数调用。
所以会省去普通函数保留现场恢复现场的时间,但因为要将定义的函数体嵌入到当前程序,所以不可避免的会占用额外的存储空间。
在频繁调用同一个宏的时候,该现象尤其明显。宏函数的示例定义如下:
#define MAX(a,b) ((a)(b)?(b):(a))
宏函数的优点在于避免函数调用,提高程序效率。
同时需要注意的是inline标识符。inline也将函数定义为内联的。但是使用内联函数需要注意的是:函数体必须十分简单,不能含有循环、条件、选择等复杂结构,否则就不能作为内联函数了。
事实上,有时候即便你没有将函数指定为内联函数,编译器也会将一些简单的函数作为内联函数处理,而对于一些复杂的函数,即使声明为内联函数,编译器也不会理会的。
inline函数的瓶颈就在于此,使用inline标识符将函数声明为内联的,但这只是一种提示,到底编译器有没有优化还依赖于编译器的实现,而使用宏函数则完全由代码本身控制。
但在使用宏函数的时候,需要明确的是宏函数只是简单的替换,需要注意括号的使用。
扩展资料:
宏的更多规则特性:
(1)宏名一般用大写。
(2)使用宏可提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少输入错误和便于修改。例如:数组大小常用宏定义。
(3)预处理是在编译之前的处理,而编译工作的任务之一就是语法检查,预处理不做语法检查。
(4)宏定义末尾不加分号。
(5)宏定义写在函数的花括号外边,作用域为其后的程序,通常在文件的最开头。
(6)可以用#undef命令终止宏定义的作用域。
(7)宏定义不可以嵌套。
(8)字符串" "中永远不包含宏。
(9)宏定义不分配内存,变量定义分配内存。
(10)宏定义不存在类型问题,它的参数也是无类型的。
参考资料:
百度百科--宏定义
函数式宏(function-like macro)较之对象式宏可以进行更复杂的代换。
函数式宏 sqr 是在编译时展开并填入程序的,因此 只要是能用双目运算符 * 进行乘法计算的数据类型,都能使用函数式宏 。
函数定义则需为每个形参都定义各自的数据类型,返回值的类型也只能为一种。就这点而言,函数较为严格。
函数为我们默默无闻地进行了一些复杂处理,如:
而函数式宏所做的工作只是宏展开和填入程序,并不进行上述处理。
根据以上特征, 函数式宏或许能使程序的运行速度稍微提高一点,但是程序自身却有可能变得臃肿 。
函数式宏在使用上必须小心谨慎。例如, sqr(a++) 展开后 ((a++) * (a++)) 。每次展开, a 的值都会自增两次。在不经意间表达式被执行了两次,导致程序出现预料之外的结果,我们称这种情况为宏的 副作用(side effect) 。