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图形和图像函数包含在graphics.h里面(一) 像素函数56. putpiel() 画像素点函数57. getpixel()返回像素色函数(二) 直线和线型函数58. line() 画线函数59. lineto() 画线函数60. linerel() 相对画线函数61. setlinestyle() 设置线型函数62. getlinesettings() 获取线型设置函数63. setwritemode() 设置画线模式函数(三)、多边形函数64. rectangle() 画矩形函数65. bar() 画条函数66. bar3d() 画条块函数67. drawpoly() 画多边形函数(四)、 圆、弧和曲线函数68. getaspectratio()获取纵横比函数69. circle()画圆函数70. arc() 画圆弧函数71. ellipse()画椭圆弧函数72. fillellipse() 画椭圆区函数73. pieslice() 画扇区函数74. sector() 画椭圆扇区函数75. getarccoords()获取圆弧坐标函数(五)、 填充函数76. setfillstyle() 设置填充图样和颜色函数77. setfillpattern() 设置用户图样函数78. floodfill() 填充闭域函数79. fillpoly() 填充多边形函数80. getfillsettings() 获取填充设置函数81. getfillpattern() 获取用户图样设置函数(六)、图像函数82. imagesize() 图像存储大小函数83. getimage() 保存图像函数84. putimage() 输出图像函数四、图形和图像函数对许多图形应用程序,直线和曲线是非常有用的。但对有些图形只能靠操作单个像素才能画出。当然如果没有画像素的功能,就无法操作直线和曲线的函数。而且通过大规模使用像素功能,整个图形就可以保存、写、擦除和与屏幕上的原有图形进行叠加。(一) 像素函数56. putpixel() 画像素点函数功能: 函数putpixel() 在图形模式下屏幕上画一个像素点。用法: 函数调用方式为void putpixel(int x,int y,int color);说明: 参数x,y为像素点的坐标,color是该像素点的颜色,它可以是颜色符号名,也可以是整型色彩值。此函数相应的头文件是graphics.h返回值: 无例: 在屏幕上(6,8)处画一个红色像素点:putpixel(6,8,RED);57. getpixel()返回像素色函数功能: 函数getpixel()返回像素点颜色值。用法: 该函数调用方式为int getpixel(int x,int y);说明: 参数x,y为像素点坐标。函数的返回值可以不反映实际彩色值,这取决于调色板的设置情况(参见setpalette()函数)。这个函数相应的头文件为graphics.h返回值: 返回一个像素点色彩值。例: 把屏幕上(8,6)点的像素颜色值赋给变量color。color=getpixel(8,6);
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文件stddef.h里包含了标准库的一些常用定义,无论我们包含哪个标准头文件,stddef.h都会被自动包含进来。
这个文件里定义:
类型size_t (sizeof运算符的结果类型,是某个无符号整型);
类型ptrdiff_t(两个指针相减运算的结果类型,是某个有符号整型);
类型wchar_t (宽字符类型,是一个整型,其中足以存放本系统所支持的所有本地环境中的字符集的所有编码值。这里还保证空字符的编码值为0);
符号常量NULL (空指针值);
宏offsetor (这是一个带参数的宏,第一个参数应是一个结构类型,第二个参数应是结构成员名。 offsetor(s,m)求出成员m在结构类型t的变量里的偏移量)。
在C89标准中:
文件 简介说明
assert.h 断言相关
ctype.h 字符类型判断
errno.h 标准报错机制
float.h 浮点运算
limits.h 各种体系结构限制
locale.h 本地化接口
math.h 数学函数
setjmp.h 跨函数跳转
signal.h 信号(类似UNIX的信号定义,但是差很远)
stdarg.h 可变参处理
stddef.h 一些标准宏定义
stdio.h 标准I/O库
stdlib.h 标准工具库函数
string.h ASCIIZ字符串及任意内存处理函数
time.h 时间相关
在95年的修正版中
iso646.h
wchar.h
wctype.h
在C99中增加了六个函数库
complex.h
fenv.h
inttypes.h
stdbool.h
stdint.h
tgmath.h
以上是C语言的标准,而各个平台各自又对C库函数进行的各种扩充,就浩如烟海了。如POSIX C、GNU C等