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#includestdio.h
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#includemath.h
int main(void)
{
int a,b,c;
char ch;
while(1)//把程序放入while循环里
{
printf("输入二次方程系数a,b,c:\n");
scanf("%d %d %d",a,b,c);
double delta;
double x1;
double x2;
double x;
delta=b*b - 4*a*c;
if(a != 0)
{
if(delta 0)
{
x1 = (-b + sqrt(delta)) / (2*a);
x2 = (-b - sqrt(delta)) / (2*a);
printf("x1=%f,x2=%f\n",x1,x2);
}
else if(delta == 0)
{
x2=x1=(-b) / (2*a);
printf("x2=x1=%f\n",x1);
}
else
{
printf("二次方程无解\n");
}
}
else if(b != 0 a == 0)
{
x=(-c)/b;
printf("x=%f\n",x);
}
else
{
printf("方程无解\n");
}
fflush(stdin);//清空缓存区
printf("是否继续y/n? ");
ch=getchar();//输入字符来控制是否继续
if(ch!='Y'ch!='y')//输入非Y,结束程序
break;
}
return 0;
}
每次要求用户输入时,可以通过调用标准库函数获取用户输入,如:getc(),gets(),getchar(),scanf("%d",a)等等,你调用几次,程序就会要求用户输入几次。
例如你这里分两次输入就可以写成如下形式:
printf("第一次输入");
scanf("%d",a);
printf("第二次输入");
scanf("%d",b);
一个函数只能有一个返回值,指针可以返回多个,例如:
void aaa()
{
int *a,*c;
int a,c;
*a=a;*c=c;
a=b();c=b();
}
下面调用 *a和*c.
扩展资料:
在C语言中,指针的使用非常广泛,因为使用指针往往可以生成更高效、更紧凑的代码。总的来说,使用指针有如下好处:
1、指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据,这样可以使程序更为快速高效;
2、C语言中一些复杂的数据结构往往需要使用指针来构建,如链表、二叉树等;
3、C语言是传值调用,而有些操作传值调用是无法完成的,如通过被调函数修改调用函数的对象,但是这种操作可以由指针来完成,而且并不违背传值调用。
参考资料来源:百度百科-指针 (编程语言中的一个对象)