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Parallel.ForEach怎么在C#项目中使用-创新互联

Parallel.ForEach怎么在C#项目中使用?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

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int num = 1;
      List list = new List();
      for (int i = 1; i <= 2000; i++)
      {
        list.Add(i);
      }
      Console.WriteLine($"num初始值为:" + num.ToString());
      list.AsParallel().ForAll(n =>
      {
        num++;
      });
      Console.WriteLine($"不加锁,并发{list.Count}次后为:" + num.ToString());
      Console.ReadKey();

这段代码是让一个变量执行2000次自增,正常结果应该是2001,但实际结果如下:

Parallel.ForEach怎么在C#项目中使用

有经验的同学,立马能想到需要加锁了,C#内置了很多锁对象,如lock 互斥锁,Interlocked 内部锁,Monitor 这几个比较常见,lock内部实现其实就是使用了Monitor对象。对变量自增,Interlocked对象提供了,变量自增,自减、或者相加等方法,我们使用自增方法Interlocked.Increment,函数定义为:int Increment(ref int num),该对象提供原子性的变量自增操作,传入目标数值,返回或者ref num都是自增后的结果。 在之前的基础上我们增加一些代码:

num = 1;
      Console.WriteLine($"num初始值为:" + num.ToString());
      list.AsParallel().ForAll(n =>
      {
        Interlocked.Increment(ref num);
      });
      Console.WriteLine($"使用内部锁,并发{list.Count}次后为:" + num.ToString());
      Console.ReadKey();

我们来看运行结果:

Parallel.ForEach怎么在C#项目中使用

加了锁之后ID重复算是解决了,其实别高兴太早,由于正常的环境有了ID我们还有用这些ID来构建对象呢,于是又写了写代码,用集合来添加这些ID,为了更真实的模拟生产环境,我在forAll里面又加了一层循环代码如下:

num = 1;
      Random random = new Random();
      var total = 0;
      var m = new ConcurrentBag();
      list.AsParallel().ForAll(n =>
      {
        var c = random.Next(1, 50);
        Interlocked.Add(ref total, c);
        for (int i = 0; i < c; i++)
        {
          Interlocked.Increment(ref num);
          m.Add(num);
        }
      });
      Console.WriteLine($"使用内部锁,并发+内部循环{list.Count}次后为:" + num.ToString());
      Console.WriteLine($"实际值为:{total + 1}");
      var l = m.GroupBy(n => n).Where(o => o.Count() > 1);
      Console.WriteLine($"并发里面使用安全集合ConcurrentBag添加num,集合重复值:{l.Count()}个");
      Console.ReadKey();

Parallel.ForEach怎么在C#项目中使用

上面的代码里面我用到了线程安全集合ConcurrentBag它的命名空间是:using System.Collections.Concurrent,尽管使用了线程安全集合,但是在并发面前仍然是不安全的,到了这里其实比较郁闷了,自增加锁,安全集合内部应该也使用了锁,但还是重复了。有点说不过去了,想想多线程执行时有个上下文对象,即当多个线程同时执行任务,共享了变量他们一开始传进去的对象数值应该是相同的,由于变量自增时加了锁,所以ID是不会重复了。我猜测问题应该出在Add方法了,就是说当num值自增后还没有来得及传出去就已经执行了Add方法,故添加了重复变量。于是乎,我重新写了段代码,让ID自增和集合添加都放到锁里面:

num = 1;
      total = 0;
      using (var q = new BlockingCollection())
      {
        list.AsParallel().ForAll(n =>
        {
          var c = random.Next(1, 50);
          Interlocked.Add(ref total, c);
          for (int i = 0; i < c; i++)
          {
            
            // Task.Delay(100);
            q.Add(Interlocked.Increment(ref num));
            
            //可控
            //lock (objLock)
            //{
            //  num++;
            //  q.Add(num);
            //}
          }

        });
        q.CompleteAdding();
        Console.WriteLine($"num累计值为:{total},并发之后值为:{num}");
        var x = q.GroupBy(n => n).Where(o => o.Count() > 1);
        Console.WriteLine($"并发使用安全集合BlockingCollection+Interlocked添加num,集合重复值:{x.Count()}个");
        Console.ReadKey();
      }

这里我测试了另外一个线程安全的集合BlockingCollection,关于这个集合的使用请自行查找MSDN文档,上面的关键代码直接添加安全集合的返回值,可以保证集合不会重复,但其实下面的lock更适用与正式环境,因为我们添加的一般都是对象不会是基础类型数值,运行结果如下:

Parallel.ForEach怎么在C#项目中使用

至此,我们的问题解决了,计算时间由原来的9分多降至110秒左右,可见Parallel的处理还是很给力的,唯一不足的是,很占CPU,执行计算后CPU达到了88%。附上计算结果:

Parallel.ForEach怎么在C#项目中使用

优化前后对比

Parallel.ForEach怎么在C#项目中使用

关于Parallel.ForEach怎么在C#项目中使用问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联成都网站设计公司行业资讯频道了解更多相关知识。

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