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所有的变量在内存中都自己的存储空间,该空间的编号就是内存地址,可以通过运算符来获得变量地址,通过printf("%p")函数进行输出,%p表示按内存地址格式输出(16进制)如:
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#include stdio.h
void main()
{
char c ;
char ac[10]="hello";
struct t {
int a, b;
double d;
} st ;
printf("c's address = %p\n", c ); //输出一个字符类型变量的地址
printf("ac's address = %p\n", ac );
printf("ac's address = %p\n", ac ); //数组名本身就是一个地址,若按%p输出,就会得到其地址
printf("ac's address = %s\n", ac ); //按%s输出,就会输出地址中的字符串数据hello
printf("st's address = %p\n", st ); //输出一个结构体类型变量的地址
}
首先,printf("i的地址为:%p",i);不是输出地址,而是输出i的值,但是会以16进制输出。
如果输出i地址,应该是 printf("i的地址为:%p",i);
而%d就是以十进制输出i的值
1、函数直接返回一个指针类型即返回地址。
2、C语言属于高级编程语言。在C语言中一个函数不能返回局部地址即指针。
例:
int * func(void)
{
int a= 10;
int *p = a;
return p;
}
a变量的区域是func()函数,在函数内有效,出了函数就释放了,此时p指向的是一个未知
地址,属于错误用法。
正确用法:
int *p = NULL;
int * func(void)
{
p = malloc(sizeof(int));
if(p!=NULL)
{
*p = 10;
}
return p;
}
C语言中要输出地址时通常以16进制的方式输出
printf函数中要显示16进制数时用%x格式
综上,要输出某个值的地址可以写为printf("%x",变量);若变量为指针时,则应写为printf("%x",指针);
代码示例如下,int a=5;a的地址为a;
拓展资料
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
C语言之所以命名为C,是因为 C语言源自Ken Thompson发明的B语言,而 B语言则源自BCPL语言。
1967年,剑桥大学的Martin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL(Basic Combined Programming Language)语言。
20世纪60年代,美国ATT公司贝尔实验室(ATT Bell Laboratory)的研究员Ken Thompson闲来无事,手痒难耐,想玩一个他自己编的,模拟在太阳系航行的电子游戏——Space Travel。他背着老板,找到了台空闲的机器——PDP-7。但这台机器没有操作系统,而游戏必须使用操作系统的一些功能,于是他着手为PDP-7开发操作系统。后来,这个操作系统被命名为——UNIX。