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数组是一组相同类型元素的集合
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数组的创建:数组的元素类型 + 数组名 + [ 数组大小 ]
数组元素类型 + [ 数组大小 ],就是数组类型
//代码1
int arr1[10]; //int[10]就是数组arr1的类型
//代码2
int count = 10;
int arr2[count]; //VS中数组大小只能是常量,不能是变量
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
2、数组的初始化注:数组创建,在C99标准之前, [ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是变长数组不能初始化。
- 数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)
- 数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
整型数组:
int arr1[5] = {1,2,3,4,5};//完全初始化
int arr2[10] = {1,2,3}; //不完全初始化,剩余的默认初始化为0
int arr3[] = {1,2,3,4}; //若数组初始化了,可以不指定数组大小,数组大小由初始化内容决定
字符数组:
char arr4[3] = {'a',98, 'c'}; //98被当作ASCII码值存储,相当于 {'a','b','c'}
char arr5[5] = {'a','b','c'}; //不完全初始化,剩余的默认初始化为0,0又是\0的ASCII码值,故相当于{'a','b','c','\0','\0'}
char arr6[8] = "abcdef"; //字符数组,存字符的,也可以用字符串表示。其中abcdef\0这7位都来自字符串,最后一位的\0为默认的初始化
注:区分下面代码的内存分配。
char arr1[] = "abc"; // arr1[4]
char arr2[] = {'a','b','c'}; //arr2[3]
printf("%s\n", arr1); //3
printf("%s\n", arr2); //随机值,没有遇到\0
3、一维数组的使用数组元素类型 + [ 数组大小 ],就是数组类型。
通过数组名或数组类型求出来的是数组大小。
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", sizeof(arr)); //40
printf("%d\n", sizeof(int[10])); //40
#includeint main()
{int arr[10] = {0 }; //数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//对数组arr进行初始化
int i = 0;
for (i = 0; i< 10; i++)
{arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for (i = 0; i< 10; i++)
{printf("%d ", arr[i]); //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
}
return 0;
}
4、一维数组在内存中的存储打印地址 - %p
随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。【由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的】
2、二维数组的创建和初始化 1、二维数组的创建什么类型的指针,+1,就跳过一个什么类型的元素
下图:p+1 跳过一个 int 型元素
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
2、二维数组的初始化//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}}; //二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
3、二维数组的使用#includeint main()
{int arr[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
//打印数组
for (i = 0; i< 3; i++) //行 0 1 2
{int j = 0;
for (j = 0; j< 4; j++) //列 0 1 2 3
{ printf("%2d ", arr[i][j]); //%2d,每个数打印两位,右对齐
}
printf("\n");
}
return 0;
}
4、二维数组在内存中的存储注:
- %2d,每个数打印两位,右对齐
- %-2d,每个数打印两位,左对齐
通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#includeint main()
{int arr[3][4];
int i = 0;
for (i = 0; i< 3; i++)
{int j = 0;
for (j = 0; j< 4; j++)
{ printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
3、数组越界
- 数组的下标规定是从0开始,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
- 所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
- C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。
#includeint main()
{int arr[10] = {0 };
int i = 0;
for (i = 0; i<= 10; i++) //当i=10时的时候,越界访问了
{printf("%d\n", arr[i]);
}
return 0;
}
4、数组作为函数参数1、数组名是什么?注:
- (1)在函数的参数中设置的数组,一维数组可以只写数组名,不写数组长度。
- (2)在函数的参数中设置的数组,二维数组行可以省略,列不能省略。
2、冒泡排序(1)sizeof(数组名),数组名如果单独放在sizeof内部,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
(2)&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址
(3)除此之外,遇到的所有的数组名都输数组首元素的地址
注:
- 数组传参的时候,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针
- 写成数组的形式时,数组大小不用写【因为形参只接收了数组首元素地址,压根不会创建数组】
- 写成指针的形式时,arr[ ]就相当于解引用【arr[i] == *(arr+i)】
- 当数组传参的时候,实际上是把数组的首元素的地址传过去了,所以【int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0])】只能在主函数计算。若在函数中计算,接收地址的arr实际上是个指针变量,指针变量( sizeof(arr) )的大小是4或8,【int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0])】最后计算的并不是数组元素个数。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include//实现将数组从小到大排序
//int* arr 这里用来接收的数组本质上还是指针
void bubble_sort(int arr[], int sz) //写成数组的形式时,数组大小不用写
{int i = 0;
//冒泡排序的趟数
for (i = 0; i< sz - 1; i++) //趟数:元素个数-1
{//一趟排序的过程
int j = 0;
for (j = 0; j< sz - 1 - i; j++) //每趟的元素之间互相比较的次数:元素个数-1-第几趟
{ if (arr[j] >arr[j + 1])
{ int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
int main()
{int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
for (int i = 0; i< sz; i++)
{printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
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