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package com.symbio.ltp.adb;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import com.symbio.ltp.model.ConfigPropertiesData;
import com.symbio.ltp.util.Log;
public class ShellCommand {
private String name;
private Process process;
private BufferedWriter writer;
private BufferedReader reader;
private BufferedReader errorReader;
private ListString list;
private String[] returnValue;
public ShellCommand(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public Process getProcess() {
return process;
}
public BufferedWriter getOutputWriter() {
return writer;
}
public BufferedReader getInputReader() {
return reader;
}
public BufferedReader getErrorReader() {
return errorReader;
}
public boolean start(String cmd) {
try {
process = Runtime.getRuntime().exec(cmd);
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(process.getOutputStream()));
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getInputStream()));
errorReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getErrorStream()));
} catch (IOException e) {
Log.debug("Exception in shell(" + name + ") -- " + e.getMessage());
return false;
}
return true;
}
public boolean exec(String cmd) {
String line;
try {
writer.write(cmd + "\n");
writer.flush();
while((line = reader.readLine()) != null) {
Log.debug(line);
if(line.equals(ConfigPropertiesData.ltp_success)) {
return true;
} else if(line.equals(ConfigPropertiesData.ltp_fail)) {
return false;
}
}
} catch (IOException e) {
Log.debug("Exception in shell(" + name + ") -- " + e.getMessage());
return false;
}
return true;
}
public String [] execReturn(String cmd) {
String line;
list = new ArrayListString();
try {
writer.write(cmd + "\n");
writer.flush();
line = reader.readLine();
while((line = reader.readLine()) != null) {
if(line.length()0 !(line.startsWith("#"))){
Log.debug(line);
list.add(line);
if(line.equals(ConfigPropertiesData.ltp_success)) {
break;
} else if(line.equals(ConfigPropertiesData.ltp_fail)) {
break;
}
}
}
int size = list.size();
returnValue = new String[size];
for (int i = 0; i size; i++) {
returnValue[i] = list.get(i);
}
} catch (IOException e) {
Log.debug("Exception in shell(" + name + ") -- " + e.getMessage());
return null;
}
return returnValue;
}
public void terminate() {
try {
writer.write(0x03);
writer.flush();
} catch (IOException e) {
Log.debug("Exception in shell(" + name + ") -- " + e.getMessage());
}
}
}
①、重启
ADB 响应失败,最先想到的就是重启工具了
不过重启一般都没有用,建议跳过该方法哈哈
②、使用 cmd 工具重启 ADB 进程
关掉所有工具
快捷键 Windows + R,输入 cmd
进入 AndroidStudio 的 sdk 工具文件夹
以我的AndroidStudio安装在D盘为例
其中,cd 命令为打开某文件夹,这里我们需要打开 sdk 中的 platform-tools 文件夹
杀死并启动 adb 进程
其中 adb kill-server 为杀死 adb 进程
adb start-server 为启动 adb 进程
若显示 上图中的 daemon started successfully 那么恭喜你,你的问题解决了,启动开发工具就可以正常使用了
③、关闭 adb 被占用的进程
如果使用第2种方法的时候,最终显示 failed to start deamon 那么,你就需要用到本方法了
关掉所有工具
快捷键 Windows + R,输入 cmd
输入netstat -aon|findstr “5037”
可以看到进程号为9460的进程(这个进程号因机器和时间而异)在占用5037端口(adb需要使用此端口)
打开任务管理器,选择“进程”选项卡,点击选项栏“查看-选择列…”,勾选“PID(进程标识符)”,点确定。会看到每个进程都会显示它们的PID了。找到进程号为9406的进程,结束这个进程。
在cmd中,重新 adb start-server,可以看到成功启动
最后启动开发工具,就可以正常使用了
④、更改 Genymotion 使用的 ADB 路径
在第3种方法中,我们在任务管理器里有时是无法关闭某进程的,它会不断自动重启,比较顽固
这就需要放大招了:
打开 Genyotion 模拟器,依次选择 Settings、ADB
选中上图中的 Use Custom Android SDK tools
点击 Browse 选择 AndroidStudio 所使用的 SDK 的文件夹
启动 Genymotion ,启动 AndroidStudio,正常使用
该解决方法对应的原因就是,Genymotion 本身有自带的 adb 工具,启动时会打开自带的 adb。
但是 Genymotion 和 AS 一起使用的时候,两者都会启动一份 adb ,所以这里我们让两者都启动 AS 的 adb ,问题就解决了!
本文节选自霍格沃兹测试学院内部教材
为了让大家更好的学习Adb常用命令,我们先从安装Android环境搭建开始讲解哦。
安装jdk
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### 因为 Android SDK 是依赖于 java 环境的,所以需要先把 java 的环境搭建好。Java
环境可以参考搭建帖子:
安装Android SDK
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### adb 包含在 Android SDK 平台工具软件包中。具体的 Android SDK
环境搭建步骤请参考帖子:
adb简介
adb 全称为 Android Debug Bridge(Android 调试桥),是 Android SDK 中提供的用于管理 Android
模拟器或真机的工具。
adb 是一种功能强大的命令行工具,可让 PC 端与 Android 设备进行通信。adb 命令可执行各种设备操作,例如安装和调试应用。
adb组成
采用了客户端-服务器(C/S)模型,包括三个部分:
* adb client
* adb server
* adb daemon
ADB client:运行在电脑上,可以在命令行中运行 adb 命令来调用该客户端。Client 本质上就是 Shell,用来发送命令给
Server。发送命令时,首先检测 PC 上有没有启动 Server,如果没有 Server,则会自动启动一个,然后将命令发送到 Server。
ADB server:是运行在电脑上的后台进程,用于管理客户端与运行在模拟器或真机的守护进程通信。
ADB Daemon:守护进程作为一个后台进程在 Android 设备或模拟器系统中运行。它的作用是连接 adb 服务端,并且为运行在主机上的 adb
客户端提供一些服务。
adb工作原理
当 adb 客户端启动时,客户端会先检查 adb 服务端是否启动。如果没有,会先启动服务端进程。adb 服务端在启动后,会与 5037 端口绑定,并监听
adb 客户端发出的命令。
然后,服务端会与所有正在运行的 Android 设备建立连接。它通过扫描 5555 到 5585 之间的奇数号端口查找 Android 设备。服务端一旦发现
Android 设备上的 adb 守护进程在运行,便会与相应的端口建立连接。每个 Android 设备都使用一对端口,偶数端口用于控制台连接,奇数端口用于
adb 连接。
例如:服务端与所有 Android 设备建立连接后,就可以使用 adb 命令来访问这些设备了。服务端会管理已经建立的连接,并处理来自 adb 客户端的命令。
启动adb调试
### Android 真机可以通过 USB 连接到 adb,连接时需要在设备的系统设置中启用 USB 调试(位于开发者选项下),启动 USB
调试后,设备上的 adb 守护进程就会被启动,adb 服务端才可以和设备建立连接。除了用 USB 的方式连接之外,也可以通过 WLAN
的方式连接,这种方式不做赘述。
1. 模拟器:不需要手动设置 USB 调试开关,默认是打开的
2. 真机通过 USB 连接
* 安装 Android 手机驱动
* 设备启用 USB 调试
adb命令格式
*
adb [-d|-e|-s serialNumber] command
* -d:指定当前唯一通过 USB 连接的 Android 设备为命令目标
* -e:指定当前唯一运行的模拟器为命令目标
* -s:指定相应 serialNumber 号的设备/模拟器为命令目标
方括号中的内容是可选的,尖括号内容的是必填的。方括号中参数可以指定设备,关于设备的指定有三个参数可以使用。-d、-e 和 -s,其中使用最多的是 -s
参数,在连接多台设备的时候,一般都是使用 -s 加上设备的序列号这种方式去指定具体设备。
adb 可以同时连接多台设备,但是一次只能对一台设备执行命令。所有连接多台设备的时候,是必须要制定设备,命令才可以执行成功的。
查询设备
把 Android 设备连接到 adb 服务端后,需要确认设备的连接状态。这时可以使用查询命令进行查询。
**连接模拟器** (以 mumu 模拟器为例)
* *
adb connect 127.0.0.1:7555adb devices
* `adb connect` 命令可以通过 WLAN 的方式连接到模拟器,7555 为 mumu 模拟器的端口
* `adb devices` 可以查询设备连接的状态
Windows 系统中,连接模拟器需要先执行 connect 命令去连接模拟器,127.0.0.1 是本地的 IP
地址,因为模拟器就是安装在本地的,所以要使用本地的 IP 地址,加上模拟器本身规定的一个端口号。mumu 的端口号是
7555,如果使用的是其他的模拟器的话,需要先去了解它的端口号是什么,然后再去连接。MacOS 系统中连接模拟器不需要先执行 connect 命令,直接执行
`adb devices` 命令即可。
**连接真机**
**
**
真机直接用 USB 连接到电脑,不需要执行 connect 命令。
直接用 `adb devices`命令查看已经连接的设备列表即可。
feier@ ~ % adb devices
List of devices attached
emulator-5554 device
直接命令后,如果设备已经成功连接,那么设备列表中就会展示已连接设备的信息。以图中的信息为例:
* emualotr-5554:设备序列号
* device:设备连接状态为成功
安装卸载应用
测试过程中,如果需要安装或者卸载应用,可以直接用 adb 命令来操作。
* 普通安装:`adb install apk路径`
* 覆盖安装:`adb install -r apk路径`
* 完全卸载:`adb uninstall 包名`
* 保留配置文件:`adb uninstall -k 包名 `
设备与电脑传输文件
adb 命令支持电脑和 Android 设备之间的文件互传。比如我们需要提取 Android 设备中的日志文件到本地,就可以通过 adb 命令的方式来完成。
* 从电脑上传文件至设备:`adb push 电脑路径 设备路径`
* 从设备复制文件至电脑:`adb pull 设备路径 电脑路径`
日志
打印链接设备的 log 信息
* 屏幕输出日志:`adb logcat`
* 通过标签过滤:`adb logcat -s 标签`
* 显示时间:`adb logcat -v time`
* 输出所有信息:`adb logcat -v long`
* 输出日志到文件:`adb logcat -v time log.txt`
* 清除旧日志信息:`adb logcat -c`
adb shell命令
使用 adb shell 命令相当于远程登录了 Android 系统,可以进入 Android 设备的系统内部。进入系统内部既可以执行一些简单的 Linux
命令也支持很多特有的命令。
使用 adb shell 命令有两种方式。
一种是直接在 adb shell 后面跟上命令。
*
adb [-s serial_number] shell command
比如:
* * * * * * * * * * *
feier@ ~ % adb shell lsacctcachechargerconfigddatadefault.propdevetc...
另一种方式是在设备上启动交互式 shell
*
adb [-s serial_number] shell
进入 shell 之后,再执行对应的命令。
比如我们进入设备内部,可以查看设备内部的目录结构和内容
* * * * * * * * * * *
feier@ ~ % adb shellroot@x86:/ # lsacctcachechargerconfigddatadefault.propdev...
要退出交互式 shell,可以按 Ctrl + D 键或输入 exit。
**Android常用测试命令**
下面整理出了Android常用的一些测试命令及用法。
设备截图/录屏
在测试过程中,如果需要截图或者是录屏,也可以直接使用 adb 命令来完成。
* 截图:`adb shell screencap 设备路径`
* 录屏:`adb shell screenrecord 设备路径`
调用Activity管理器
在 adb shell 中,可以使用 Activity 管理器 (am) 工具发出命令以执行各种系统操作,如启动
Activity、强行停止进程、修改设备屏幕属性,等等。
在测试过程中,如果需要启动 app 或者强制关闭 app,可以通过 adb 命令来实现。
* 启动应用:`adb shell am start -n 包名/Activity名`
* 强制停止应用:`adb shell am force-stop 包名`
调用软件包管理器
在 adb shell 中,可以使用软件包管理器 (pm) 工具发出命令,以对设备上安装的应用软件包执行操作和查询。
如果需要查询设备里都安装了什么应用,就可以使用 adb shell pm list 来查看,还可以加上不同的参数去查看不同类型的应用。而且也可以通过 adb
命令来清除应用相关的数据。
* 显示设备中安装的所有应用:`adb shell pm list packages`
* 只显示系统应用:`adb shell pm list packages -s`
* 只显示第三方应用:`adb shell pm list packages -3`
* 删除与软件包关联的所有数据:`adb shell pm clear 包名`
adb shell dumpsys
dumpsys 是一种在 Android 设备上运行的工具,可提供有关系统服务的信息。可以使用 adb 从命令行调用
dumpsys,获取在连接的设备上运行的所有系统服务的诊断输出。
比如在测试中,如果需要通过 adb 命令启动 app,则需要知道 app 的包名和入口的 Activity
名。这个时候,就可以通过下面这条命令获取到这两个信息。
这个场景,需要先把要获取信息的应用启动,让它在前台运行,然后执行命令
`adb shell dumpsys activity | grep mFocusedActivity`
* * *
feier@ ~ % adb shell dumpsys activity | grep mFocusedActivity mFocusedActivity: ActivityRecord{9dae968 u0 com.xueqiu.android/.common.MainActivity t139}
下方的日志中就会展示出来当前的包名和 Activity 名称。
* 包名:`com.xueqiu.android`
* Activity 名:`.common.MainActivity`
adb shell dumpsys
adb 命令还支持直接获取应用的页面信息。这个页面信息包含了页面中元素的属性,可以方便做自动化测试的时候去定位元素。获取到的页面布局会输出到一个 xml
文件中。
* 当前窗口的 UI 布局简化信息:`adb shell uiautomator dump --compressed`
* *
feier@ ~ % adb shell uiautomator dump --compressedUI hierchary dumped to: /sdcard/window_dump.xml
不指定输出文件路径时,dump 下来的文件默认存储路径为 `/sdcard/window_dump.xml`
可以通过 adb pull 命令把文件传输到电脑中,然后用 uiautomatorviewer 工具打开查看布局。
* 指定输出文件路径:`adb shell uiautomator dump file 设备路径`
adb常用命令就先讲到这里啦,下期我们分享App常见bug解析。大家还想看什么内容的文章也可以留言告诉我们哦!
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