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JAVA本身没办法直接进行系统调用,这些跟系统交互的方法会被写成native方法,也就是说在JAVA中声明,而用C来实现。
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至于C语言printf函数怎么写的,不同的编译器不同的平台实现方法也不一样,但共同的一点都是调用操作系统的API。像在NT6.x系统(Windows Vista及以后)里,比较可能的方法是用户进程调用系统接口把内容输出到该进程拥有的控制台缓冲区,并绘制进程窗口的“幕后位图”,然后绘制的窗口交给桌面窗口管理器(dwn.exe)进行合并个进程窗口的“幕后位图”,进行整个桌面窗口绘制,最后又GUI系统把绘制成果写进视频输出缓冲区,你看到的桌面就会被刷新。
dll种类很多,可以使自定义的,也有是系统DLL 比如win32.DLL,比如打开文件之类的API就在这里。。。
所有的设备操作都是windows系统或驱动程序在执行的,你的程序不可能直接执行,当然你要告诉windows你想干什么,都需要有个桥梁,DLL是动态链接库,他其实是不能独自运行的,他没有自己的线程,所以你说是DLL完成的其实是不全对的。。。比如windows的API所在的那几个DLL文件,而且并没多大,你认为就这几个文件就能扛起一整套windows的所有功能吗???? 根本不是这样的,这windowsAPI的DLL库,只是充当一个传令兵而已。。。。
比如你要打开一个文件,是需要windows确确实实的建立一个文件对象,这必须要windows内核来完成,createfile这个API只是来获得一些相关参数,然后通知windows内核去工作,内核相关的程序,根本不在API所在的文件,WINDOWS运行时时要建立很多自己的进程的,任何功能都必须在进程里完成,单独一个DLL,什么也做不了,每个驱动程序运行都有自己的进程,和API相关的DLL,只是个和外部链接的接口,就相当于电视插销,遥控器一样,如果电视只有个壳,看上去是个电视,遥控器按钮都全乎,但就是不能用,API也是如此。。。。
printf根据传入参数转换成字符串,然后输出到该进程的标准输出缓冲里,当缓冲满或调用flush(),操作系统再把缓冲里的数据进行处理,在默认情况下标准输出是控制台显示,这时操作系统把缓冲里的数据显示出来。
malloc调用的是操作系统的HeapAlloc()函数,先进行安全检测和记录,再调用HeapAlloc()申请内存空间