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可以利用标签组件来设置。
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具体方法如下:
利用标签组件来设置,具体代码如下:
JPanelpnlMain=new JPanel(); //创建面板pnlMain。
getContentPane().add(pnlMain); //将pnlMain设置为主面板。
Iconi=new ImageIcon("背景.jpg"); /*用源图片“背景.jpg”构造一个ImageIcon对象i,需要注意如果图片的路径使用的是相对路径,则图片文件必须放在类文件所在文件夹或项目的根文件夹中,否则图片的路径必须用绝对路径。*/
JLabellblLogo = new JLabel(i); //用指定的图片构造标签对象lb
this.getLayeredPane().add(lb, new Integer(Integer.MIN_VALUE));
//把标签放在第二层JlayerPane上。
lb.setBounds(0, 0,ii.getIconWidth(),i.getIconHeight());
//设置标签的尺寸,即背景图象的大小。
getConentPane().setOpaque(false); /*把内容面板设置为透明,这样整个框架的背景就不再是内容面板的背景色,而是第二层中标签的图像。*/
pnlMain.add(lb); //将标签添加到主面板pnlMain中。
1 利用标签组件来设置
标签本来是一种最简单的组件,为什么可以将它设置成为一个窗体的背景呢?首先还是要了解框架JFrame中的层次结构。JFrame中的层次分布及相对关系是:最底层是JRootPane,第二层是JlayerPane,最上层就是ContentPane,也正是我们常说的内容面板。所以一般我们拖放的控件就是在ContentPane层上。也就是说我们只需将背景图片放在JFrame的第二层是JlayerPane上,再把内容面板ContentPane设置为透明,则第二层JlayerPane上放置的图片即成为内容面板的背景了。具体代码如下:
JPanelpnlMain=new JPanel(); //创建面板pnlMain。
getContentPane().add(pnlMain); //将pnlMain设置为主面板。
Iconi=new ImageIcon("背景.jpg"); /*用源图片“背景.jpg”构造一个ImageIcon对象i,需要注意如果图片的路径使用的是相对路径,则图片文件必须放在类文件所在文件夹或项目的根文件夹中,否则图片的路径必须用绝对路径。*/
JLabellblLogo = new JLabel(i); //用指定的图片构造标签对象lb
this.getLayeredPane().add(lb, new Integer(Integer.MIN_VALUE));
//把标签放在第二层JlayerPane上。
lb.setBounds(0, 0,ii.getIconWidth(),i.getIconHeight());
//设置标签的尺寸,即背景图象的大小。
getConentPane().setOpaque(false); /*把内容面板设置为透明,这样整个框架的背景就不再是内容面板的背景色,而是第二层中标签的图像。*/
pnlMain.add(lb); //将标签添加到主面板pnlMain中。
用标签组件JLabel来设置窗体背景,其扩展性上比较差,且在标签上不能放置其他组件,比如:在放置一个JButton,整个布局背景图就错乱。导致这种现象是因为Java加载组件是有顺序的,作为背景的JLabel的代码一定要放在全部组件代码的最后,这样JLabel的背景图片才不会被其他组件遮住,从而使整个布局背景错乱。所以采用这种方式来设置窗体背景有很大的局限性。因此最好是采用以下方式来设置窗体背景。
2 通过JPanel面板来设置窗体背景
JPanel面板是Java中的容器之一。而Java中的容器是没有背景图片的属性的,它们只有背景颜色,如果需要在JPanel面板上设置窗体背景,就需要重写paintComponent(Graphics g)方法,即把所要设置的背景图片画上作为JPanel面板的背景。具体实现如下:
首先定义一个JPanel的子类BjPanel,由于JPanel的构造方法不能添加图像,因此在创建此子类的时候先用getImage载入一幅背景图片,在重写paintComponent(Graphics g)方法时,利用drawImage方法将其逐渐绘制到屏幕上,并将该面板添加到框架中,最后将该面板设置为透明。其代码如下:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class bkground
{
public static void main(String args[])
{
BjFramef=newBjFrame();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
}
}
class BjFrame extends JFrame
{
public BjFrame()
{
setSize(WTH,HHT);
BjPanel pl=new BjPanel();
Container contentPane=getContentPane();
contentPane.add(pl);
pl. setOpaque(true);
}
public static final int WTH=300;
public static final int HHT=200;
}
class BjPanel extends JPanel
{
Image im;
public BjPanel()
{
im=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("背景.jpg");//需要注意的是如果用相对路径载入图片,则图片文件必须放在类文件所在文件夹或项目的根文件夹中,否则必须用绝对路径。
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
int imWidth=image.getWidth(this);
Int imHeight=image.getHeight(this); //定义图片的宽度、高度
int FWidth=getWidth();
int FHeight=getHeight();//定义窗口的宽度、高度
int x=(FWidth-imWidth)/2;
int y=(FHeight-imHeight)/2;//计算图片的坐标,使图片显示在窗口正中间
g.drawImage(image,x,y,null);//绘制图片
}
}
我以前做过,用的是C#,不过现在想想还是用C++最好……用到win32 API了,据说可以不用API,但我也没找到有什么别的办法,各位大虾有的话分享一下吧…… 具体就不写代码了,跟楼上差不多,也是用的SystemParametersInfo这个API,不过经过我当时测试,应该改一下注册表: 1.//下面这个注册表的改动是为了桌面背景拉伸 RegistryKey regKey = Registry.CurrentUser;
regKey = regKey.CreateSubKey("Control Panel\\Desktop");
regKey.SetValue("WallpaperStyle", "2", RegistryValueKind.String);
regKey.SetValue("TileWallpaper", "0"); 2. 然后用楼上的方法做,完全可以哦 ,直接抄抄这位大虾的,只是稍加改动,不介意吧?O(∩_∩)O哈哈~ if (File.Exists(图片路径))
{
if (Path.GetExtension(图片路径).ToLower() != "bmp")
{
// 其它格式文件先转换为bmp再设置
string tempFile = @"C:windows\test.bmp";
Image image = Image.FromFile(图片路径);
image.Save(tempFile, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
图片路径= tempFile;
}
SystemParametersInfo(20, 1, picture, 0x1 | 0x2);
}
3.//下面这个注册表也不要忘记改哦,不然注销或者重启后会有问题的~~~~ RegistryKey regKey1 = Registry.CurrentUser;
regKey1 = regKey1.CreateSubKey("Control Panel\\Desktop");
regKey1.SetValue("Wallpaper",“要设置为壁纸的图片路径”);
regKey1.Close(); 好了,这样就OK啦!我没有具体实现啊,具体的思路你自己整,比如可以实现一个壁纸适时更换的程序……我有一个不咋地的思路,呵呵,把要设置为壁纸的图片都放到一个文件夹里,然后从文件夹中一个个提取文件,在定时器控制下一个一个的做上面的操作。 QQ506895667