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char text[3][80]中的text是一个二维数组的数组名,数组名也是一个标识符,text也就代表了整个二维数组的首地址。这个是用户自己定义的,你可以写成char a[3][80];那么a跟text就是一样的。
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TEXT里面只可以写字符串常量,不可以用字符串指针。因为TEXT宏的作用是在需要的时候往常量前加一个L
比如
"a"
某些情况变成
L"a",前者是ansi字符串后者是unicode字符串。
这是由预编译器完成的。对于“变量”则无法实现,因为char*就是表示ansi字符串,wchar_t*才是表示unicode字符串。
如果你需要在运行时从ansi转换到unicode,使用
MultiByteToWideChar
函数。
如果你代码能够自适应这种变化,请参考ATL中
A2T
宏的用法
1.有指定x,y坐标的drawtext函数
2.直接使用图形函数的gotoxy(可能使这个名字忘记了)指到x,y位置,然后使用textout函数输出文本。
(抱歉,看错了标题要求,更正一下,应该是使用方法2,然后用getline得到输入的东西)