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import java.awt.*; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.ActionEvent; import java.math.BigDecimal; import java.math.RoundingMode; import java.util.HashMap; /** * 我的计算器。
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import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextField; /** * 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿。
用JAVA编写一个图形应用程序,可以是一个简单的文本编辑器、计算器等等。
1、用边界布局的话,可以将两个按钮分别放在EAST和WEST,然后JPanel放在CENTER;如果是流布局的话,在add两个按钮之间,add一个JPanel。如果是网格布局,可以直接在按钮之间,添加一列存放JPanel。
2、可以在相对布局里面,再写一个Linelayout布局,给两个控件一样的权重,也就是android:gravity=1,或者任意数值,只要是一样的数值。
3、这个实现的方法很多,我简单说一个吧,最外层一个线性布局,设置内部在父容器中居中,然后里面一个表格布局就可以,或者网格布局也行。
4、ItemButton);return layoutHead;} === 你的错误错在,在LinearLayout里设置params用的是ViewGroup的LayoutParams,所以会出错,上面的代码OK了~还有,在setLayout之后再addView操作。
5、在Java语言中,提供了各种布局管理器,以便大家能够达到这一目的。通常我们最常使用的布局管理器是:Border Layout(边框布局管理器),如下图所示,边框布局管理器将一个屏幕分成了五个部分:东、南、西、北、中。
6、概述具体框架使用jframe,文本框组件:JTextField;密码框组件:JPasswordField;标签组件:JLabel;复选框组件:JCheckBox;单选框组件:JRadioButton;按钮组件JButton。
1、只要是JAVA的就行,用JAVA语言做的小型游戏,管理系统之类的都行,也不用非得是游戏。哪怕是贪吃蛇,扫雷啥的也行啊。
2、模型所实现的行为包括处理业务和修改模型的状态。根据用户要求和模型行为的结果,控制器选择一个视作为对用户请求的应答。通常一组相关功能集对应一个控制器。
3、Java不能直接运行Flash游戏。Flash是使用Adobe Flash开发的技术,而Java是使用Java语言和Java虚拟机(JVM)开发的技术。不过,您可以在Java应用程序中嵌入Flash游戏。这需要使用一些第三方库和工具来实现。
4、1. 运行Java字节码的假想计算机称为JVM(Java虚拟机)。2. Java程序分为两种类型,分别是java application(java应用程序,可独立运行)和java applet(java小应用程序,不能独立运行) 。