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当传递的数,不止一个的时候,或者要改变参数值得时候返回实参的值得时候。就用传递地址。
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int add(struct stu &g)标准c是不支持这种传引用的语法的。
按照规定做,就行了。不用问为什么。规则,都是人为规定的。有时,就是胡乱定的,以后,再改版升级,就变了。用不着深究。
void func(int a);2 传地址:void func(int *a);而传递char *型参数。1 传值:void func(char *a);2 传地址:void func(char **a);同样是char *类型的参数,有可能是传值,也有可能是传地址。
看这个函数申明:void CreateALGraph(ALGraph *G)如果这么调用:CreateALGraph(&g);这里在调用函数的时候,先给G分配一个空间(4字节,指针在现在编译器中基本都是占4个字节),然后取g的地址,将这个地址复制给G。
/ 编写c语言程序,实现交换两个变量值的操作。要求:使用形参为指针的函数swap完成交换功能。主函数中,使用整型指针从键盘输入两个整数,通过调用swap完成交换 输出交换前后的变量值进行比较。
首先,就是最基本的知识,写头文件、函数声明、定义变量。下面还需要定义指针,需要定义两个指针p1和p2,然后把a的地址赋值给p1,把b的地址赋值给p2。
这个无法交换数据。C语言函数参数的基本规则是值传递,所以传递时只能实现实参向形参的单向的、值的传递。这就是为什么需要使用指针才能实现值交换的原因。
1、C语言标准库函数存放在头文件当中,使用相应函数时需要用include引用先关头文件。
2、C语言的库函数在LIB目录里面。库函数是将函数封装入库,供用户使用的一种方式。方法是把一些常用到的函数编完放到一个文件里,供不同的人进行调用。调用的时候把它所在的文件名用#include加到里面就可以了。
3、书写位置没有硬性的规定吧,只是如果你的子函数的实现写在主函数的后面,那么你需要在使用之前声明一下。
4、由于版权原因,库函数的源代码一般是不可见的,但在头文件中你可以看到它对外的接口。
5、c语言程序由头文件、main函数、子函数和结构体组成的。头文件:头文件包含程序中要调用的库函数,程序中调用了某个库函数,程序开始时必须写上“#include或#include“头文件名”。