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1、所谓“变量”就是可以修改(再次赋值)的量,再次赋值和第一次赋初值差不多:int i = 0;//赋初值 。。i = 100;//再次赋值 至于怎么完成的,可以看看上述语句被编译成的汇编代码。
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2、i]元素值暂时保存到s变量中,之后将a[p]元素的值保存到a[i]元素,此时a[i]和a[p]元素值相同,都是a[p]的值,最后将先前暂时保存到s变量中的原a[i]元素的值赋值给a[p],从而完成了a[i]和a[p]的交换。
3、不用直接赋值便可,但是你要拿回原来的值就不行了,假如你还要用原值的话,只要把它赋值给别的变量空闲的就行了,这就相当于占位子的道理,一个位子只能给一个人准备,其中的位子便是地址,变量就是人了。
4、展开的a=(a+a-=a*=a),再展开a=a-a*=a,再展开a=a*a。所以a=144,然后等于144-144=0,然后0+0=0;结果为0,上机验证过。
1、全局变量是全局都可以使用的。在某个函数中,改变全局变量,那么,该变量的值马上就被改变了。在其它函数使用时,该全局变量的值,就已经是改变了的值。
2、对于全局变量,如果在函数中修改了值,则全局变量的值就会被改变,在其他函数中访问的就是修改后的值;但是,如果在函数中定义了跟全局变量名称一样的局部变量,则函数中修改的是局部变量,全局变量的值是无法被修改的。
3、如果通过函数传参方式调用,并且不是传的指针,那就不会改变原来的值,如果想改变全局变量的值,可以直接在函数中使用,不需要传参。
4、有两种可能 一种是 在某处 对其赋值了 因为全局变量是每个函数都可以访问的 有可能在某处 对它赋值 你没注意到。另一种可能 就是出现了越界,导致某个操作,访问了全局变量的内存并改变了值。 这个就比较难查了。
5、首先全局变量的值不加以认为改动,不会改变。其次全局变量的值在子函数中改动也会影响到主函数。最后在以个函数中,重新定义了一个与全局变量的变量名相同的变量时,会在这个函数里蔽屏掉全局变量,一出这个函数就恢复正常。
1、在C语言中,可以使用scanf函数来让用户给变量赋值。scanf函数可以从标准输入流中读取数据,并将其存储到指定的变量中。
2、void bar(int p) 是拷贝传递,函数内部的p与外面传入的j只是值相同,并不是同一个内存空间,你在函数内部赋值其实一点作用都没有。
3、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。在test.cpp文件中,输入C语言代码:char a[20];strcpy(a, hello);printf(%s, a);。