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数组a 定义为局部变量,你传递了却没返回,这样使用不了,我改为了全局变量,这样不需要传递,直接使用就行。函数传递的另一个变量N 不需要传递,因为本身N就是个全局变量,直接使用就行。
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sortFun(a,SIZE_N); //调用排序函数 for(int j=0;jSIZE_N;j++){ printf(%d\n,a[j]); //输出数据 } } 以上就是基本的程序,局部可以优化使其更人性化。
printf(排序后为:);for(i=0; i5; i++)printf(%.2f ,a[i]);printf(\n);} 或者三个数的。
int a,b,c,*p1,*p2,*p3; \\定义整形三个变量和三个指针变量。
程序中有两处出现*point_1和*point_2,但是两者含义不同。程序第5行的*point_1和*point_2表示定义两个指针变量*point_1和*point_2。它们前面的“*”只是表示该变量是指针变量。
该趟排序从当前无序区中选出关键字最小的记录 R[k],将它与无序区的第1个记录R交换,使R[.i]和R分别变为记录个数增加1个的新有序区和记录个数减少1个的新无序区。
printf(\ntime is %2f,difftime(end,start));输出。 注意头文件。由于计算很快,数组维数太小 运行时间一般为0,取维数大一点才能计算出时间 不同机器上时间一般不同。
选择排序改进了冒泡排序,每次遍历列表只做一次交换,为了做到这一点,一个选择排序在遍历时寻找最大的值,并在完成遍历后,将其放到正确的地方。第二次遍历,找出下一个最大的值。
从程序运行需要的时间和储存空间来看,这两个吧,选择排序用的时间较少。我给你举个例子,这是一个比较直观的例子:有十个数:10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 。
性能:选择排序是不稳定的排序方法(比如序列[5, 5, 3]第一次就将第一个[5]与[3]交换,导致第一个5挪动到第二个5后面)。
1、比如微软在Visual C++中采用了__time64_t数据类型来保存日历时间,并通过_time64()函数来获得日历时间(而不是通过使用32位字的time()函数),这样就可以通过该数据类型保存3001年1月1日0时0分0秒(不包括该时间点)之前的时间。
2、C语言中读取系统时间的函数为time(),其函数原型为:#include time_t time( time_t * ) ;time_t就是long,函数返回从1970年1月1日(MFC是1899年12月31日)0时0分0秒,到现在的的秒数。
3、int main(){ time_t timep; //时间变量,从1970年1月1日0时起的秒数 struct tm * p; //时间结构,含年月日时分秒星期几,一年中第几天,夏时制等成员。
4、timeinfo = localtime( &nowtime ); -- 调系统函数, 获得 当地 现在时间 (例如 东8 区,北京时间)。时间数据是 tm 型 结构。int hour; -- 声明变量 hour (小时),整型。
5、字符串型变量 time -- time 是标准函数名,不可以用。