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操作字符串离不开字符串的拼接,但是Go中string是只读类型,大量字符串的拼接会造成性能问题。
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StringBuffer与StringBuilder的区别主要是前者是线程安全的,就是说它是同步的;后者不安全,不是同步的,其它的区别不大。
StringBuffer 与 StringBuilder 中的方法和功能完全是等价的 只是StringBuffer 中的方法大都采用了 synchronized 关键字进行修饰,因此是线程安全的,而 StringBuilder 没有这个修饰,可以被认为是线程不安全的。
channel是Go语言的一个标志性特性,为go协程之间的数据交互提供一种非常强大的方式,而不需要使用锁机制。本文将讨论channel的两个重要属性,一个是控制协程间数据发送和接收,以及对channel本身控制。
无缓冲的通道(unbuffered channel)是指在接收前没有能力保存任何值的通道。这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作。否则,通道会导致先执行发送或接收操作的 goroutine 阻塞等待。
Go语言最让人赞叹不易的特性,就是interface的设计。任何数据结构,只要实现了interface所定义的函数,自动就implement了这个interface,没有像Java那样冗长的class申明,提供了灵活太多的设计度和OO抽象度,让你的代码也非常干净。
Go语言中的go-channel是一种很常用的并发通信方式,通过它可以实现协程之间的数据传输与同步,常常用于协程池、事件驱动、生产者-消费者模式等场景。
从学术的角度讲Go语言其实非常平庸,不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度讲,Go的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活,有其他语言基础的程序员都能迅速上手。
同时,go语言为goroutine提供了独到的通信机制channel。channel发生读写的时候,也会挂起当前操作channel的goroutine,是一种同步阻塞通信。
Go 自带完善的工具链,大大提高了团队协作的一致性。 执行性能好 虽然不如 C 和 Java,但相比于其他编程语言,其执行性能还是很好的,适合编写一些瓶颈业务,内存占用也非常省。
简单易学。Go语言的作者本身就很懂C语言,所以同样Go语言也会有C语言的基因,所以对于程序员来说,Go语言天生就会让人很熟悉,容易上手。并发性好。Go语言天生支持并发,可以充分利用多核,轻松地使用并发。
良好的语言设计。从学术的角度讲Go语言其实非常平庸,不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度讲,Go的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活,有其他语言基础的程序员都能迅速上手。
GO语言的优势:可直接编译成机器码,不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了。
go语言的优势还是比较多的,比如Go语言的性能非常出色,最关键的是在性能强劲的同时还能像Python语言一样高效地进行开发,要知道Go语言是静态语言,而Python是动态语言。