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在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!PS:同样要编译运行后才能出效果。
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void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2,int depth,int topflag);当 topflag为非0时, 画出一个三维的长方体。当topflag为0时,三维图形不封顶,实际上很少这样使用。
/*编写一程序P21C实现以下功能 根据输入的n在屏幕上显示对应的以#组成的菱形图案。编程可用素材:printf(Please input n: )...。
简单的你可以用一个二维数组,这个数组就是像素点,然后你通过函数给这个数组赋值, 例如r=a(1-sinθ),然后打印这个数组(值为1就是打印x否则是空格),然后你就会看到一个心形, 变换函数,就会变换图形。
framebuffer(帧缓冲)。帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。三基色:RGB(红绿蓝)。
x+dx, y+dy)的直线。void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)为圆心, radius为半径, 画一个圆。
tc/bc在dos下自带图形驱动,可以使用graphics.h 头文件调用标准C函数,如果坚决不用,请使用系统功能调用,自己编写绘图功能,DOS下使用int86()函数实现功能调用。
c语言画图 要选对 C语言编程工具。 目前最方便的是“习语言”,它能编译所有C代码,又能在C代码中使用它支持的绘图函数。也可以使用二十年前的C语言编程工具来绘图,通常是在DOS窗口中绘图。
如果是要用到图形的话就要使 #includegraphics.h 这个头文件,里面包含很多作图函数,需要学习一段时间。至于菜单吗,只要在屏幕上打印几句话,再添加上几句话就行了,给你个例子看看。
刚刚做了一个项目,用的就是OpenGL来建模,很实用的。你就用VS2012就可以的,不过要加入几个库,网上有下载,之后照着练习做一做,就明白了,函数库已经提供给你了。祝你成功。TurboC好老啊,VS2012要好得多。
1、在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!PS:同样要编译运行后才能出效果。
2、C语言中提供了库函数来画圆,函数名为circle 函数的头文件为 includegraphics.h 函数功能:circle()使用当前绘图色并以实线画一个完整的圆。
3、x+dx, y+dy)的直线。void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)为圆心, radius为半径, 画一个圆。