什么是封装类?类的封装性即不能让外面的类随意修改一个类的成员变量;在定义一个类的成员,使用private关键字说明这个成员的访问权限,只能被这个类的其他成员方法调用,而不能被其他的类中的方法所调用;为实现封装性,常将类的成员变量声明为private,再通过public的方法来对这个变量进行访问。
对一个变量的操作,一般都有读取和赋值操作,我们一般定义两个方法来实现这两种操作,即:getxxx与setxxx一个类就是一个模块,我们应该让模块仅仅公开必须要让外界知道的内容,而隐藏其他的一切内容。再进行程序设计时,应尽量避免一个模块直接修改或操作另一个模块的数据,模块设计追求强内聚,弱
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这得分情况来看,编程语言有有两个极端:
一种是把使用者当贼防,以“使用者必然会犯错”为原则,这时候就会尽可能地封装,约束使用者的行为。以Java为代表。优点是使用者门槛低,能够让开发者快速上手现成代码,缺点是开发效率低。
一种是把使用者当上帝,你想干嘛就想干嘛。以C/Python为代表,你甚至在Python运行的时候修改代码本身,优点是开发效率高,缺点是使用门槛高,很容易就入坑。当然,因为够自由,所以你在使用的时候,可以人为地设定“约束”,也就是自我封装,得所有经手你代码的开发者都遵从你的“条约”。
还有大量的语言在这两个极端之间,期望能够达到一个平衡,例如Rust。
封装不代表“好”,或者“坏”,得看你所使用语言的“最佳实践”。遵从“最佳实践”,配合实际情况写出来的程序才是好程序。
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