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64 位的优点:64 位的应用程序可以直接访问 4EB 的内存和文件大小大达到4 EB(2 的 63 次幂);可以访问大型数据库。本文介绍的是64位下C语言开发程序注意事项。
成都创新互联公司主营武邑网站建设的网络公司,主营网站建设方案,成都app软件开发,武邑h5小程序制作搭建,武邑网站营销推广欢迎武邑等地区企业咨询1. 32 位和 64 位C数据类型
32和64位C语言内置数据类型,如下表所示:
上表中第一行的大写字母和数字含义如下所示:
I表示:int类型
L表示:long类型
P表示:pointer指针类型
32表示:32位系统
64表示64位系统
如:LP64表示,在64位系统下的long类型和pointer类型长度为64位。
64位Linux 使用了 LP64 标准,即:long类型和pointer类型长度为64位,其他类型的长度和32位系统下相同类型的长度相同,32位和64位下类型的长度比较见上图的蓝色部分。
下图为在32和64位linux系统下使用sizeof检测出的数据类型的长度。
32位平台下结果:
64位平台下结果:
主流都是64位了。所以都按照64位的来。
sizeof对齐问题。
1,如果class或struct里面有基本类型数组,则数组应该按照结构体对齐值的倍数对齐。
而结构体对齐值应该是基本变量的大值,这里是int, 即4. ///4+4 struct SZ { char c[2]; int a; }; ///2+2+4=8 struct SZ2 { char c[2]; short b; int a; }; ///4+4+4=12 struct SZ3 { char c[2]; int a; short b; }; ///4+4+4=12 struct SZ4 { char c[6]; int a; };
结果:
sizeof of SZ:8
sizeof of SZ2:8
sizeof of SZ3:12
sizeof of SZ4:12
又这里基本类型大是long,按8对齐。
///align8 8*2+8=24 struct SZ { long c[2]; int a; }; ///align8 8*2+8=24 struct SZ2 { long c[2]; short b; int a; }; ///align8 8+2*8+8+8=40 struct SZ3 { char c[2]; long a[2]; int b; int i; short s; }; ///align8 48+8=56 struct SZ4 { long c[6]; int a; };
sizeof of long:8
sizeof of SZ:24
sizeof of SZ2:24
sizeof of SZ3:40
sizeof of SZ4:56
2,如果class或struct里面有其他自定义类型。 如果基本类型跟的是其他类型,则直接拼接,即使超过对齐数
对齐值是基本类型的大值。
struct THREE { char a[3]; }; ///align1 3+1=4 struct SZ { THREE t; char a; }; ///align8 8*2+8=24 struct SZ2 { long c[2]; THREE b; int a; }; ///align4 1+3 +4 +4 =12 struct SZ3 { char c; THREE t; int i; short s; }; ///如果基本类型下一个是其他类型,则直接拼接不用对齐。 /// align4 not 4+4+4+4=16 //err ///align4 should be: 2+2 +1+2+1(null) +4 =12 struct SZ4 { char c[2]; THREE t; short s; int a; }; ///align4 2+2 +1+1+2(null) +4=12 struct SZ5 { char c[2]; THREE t; char s; int a; }; ///align4 2+2 +1+3(null) +4*2 =16 struct SZ6 { char c[2]; THREE t; int s; int a; }; //sizeof of THREE:3 //sizeof of SZ:4 //sizeof of SZ2:24 //sizeof of SZ3:12 //sizeof of SZ4:12 //sizeof of SZ5:12 //sizeof of SZ6:16
3,如果结构体里面有其他类型的数组,则:
大对齐值是大的基本类型
如果后面跟的是其他类型数组,直接拼接,即使超了。 如果后面跟的是基本类型,未超可以拼接。超了要补空对齐。
struct THREE { char a[3]; }; ///align1 6+1=7 struct SZ { THREE t[2]; char a; }; ///align8 8*2+8+8=32 struct SZ2 { long c[2]; THREE b[2]; int a; }; ///align4 1+6+1(null)+4+4=16 struct SZ3 { char c; THREE t[2]; int i; short s; }; ///如果基本类型下一个是其他类型,则直接拼接。 ///align4 should be: 2+6 +4 +4 =16 struct SZ4 { char c[2]; THREE t[2]; short s; int a; }; ///align8 8+ 3+6+1+4+2(null) =24 struct SZ5 { long l; char c[3]; THREE t[2]; char s; int a; }; ///align8 8+6+2(null) +4+4(null) =24 struct SZ6 { long l; THREE t[2]; int s; }; //sizeof of THREE:3 //sizeof of SZ:7 //sizeof of SZ2:32 //sizeof of SZ3:16 //sizeof of SZ4:16 //sizeof of SZ5:24 //sizeof of SZ6:24
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