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1、前言不知道你是否对.NET里面的定时器产生过一些疑问,以下是武小栈个人的一些总结。
2、官方介绍在.NET的框架之内定时器有四种,先看一下微软官方对他们各自特点介绍:
再看看微软对开发者的使用建议:
System.Threading.Timer 是一种简单的轻型计时器,它使用回调方法,并由线程池线程提供服务。 不建议与 Windows 窗体一起使用,因为它的回调不会在用户界面线程上发生。 System.Windows.Forms.Timer 是用于 Windows 窗体的更好选择。 对于基于服务器的计时器功能,您可以考虑使用 System.Timers.Timer,这会引发事件并具有其他功能。
3、个人体会是一个基础类,使用起来不是太好用,各种用法较为原始,用的较少。
System.Windows.Forms.Timer Class第一次接触的就是它,毕竟直接winform拖下来就行了,用的还是比较多,我通常用在运行一些刷新界面的代码,这些代码通常不会有什么逻辑运算,比如界面上需要显示一个倒计时。
在这个类使用中我遇到过两个疑惑,作为分享:
Q1:Tick实践会创建新线程执行吗?
A1:不会创建新的线程,始终在主线程里面运行Tick事件;
Q2:定时器会start()瞬间触发一次,还是等待Interval间隔后再触发?
A2:等待Interval间隔后再触发。
Q3:定时器start()和stop()时候Interval会累积吗?
A3:不累积,每次start()重新计时。
Q4:如果Tick事件内的代码未执行完成,但是下一次Tick定时已经达到会发生什么?
A4:不会强行终止未完成的代码,也不会因为上一次Tick事件代码未执行完成而不再触发,而是类似于栈的形式将之前未执行完成的代码堆积,后触发的Tick事件内的代码先执行,先触发未完成的代码后执行,具体可以看下面示例。
public Form1() { InitializeComponent(); timerForm.Tick += TimerForm_Tick; } private int num = 1;//一个序号,表示当前第几次进入Tick事件 private int rowNum = 1;//一个全局的行号,记录一下总共AppendText多少次 private void TimerForm_Tick(object sender, EventArgs e) { string s = $"我是第{num++}次"; for (int i = 0; i < 5; i++) { textBox1.AppendText($"{rowNum++} {s} 序号i={i} 当前线程ID={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()} \r\n"); Delay(1000); } } private Timer timerForm = new Timer(){Interval = 1000}; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.AppendText("button " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() + "\r\n"); timerForm.Start(); } public static void Delay(int mimillisecond) { int start = Environment.TickCount; while (Math.Abs(Environment.TickCount - start) < mimillisecond) { System.Windows.Forms.Application.DoEvents(); } }