Linux C服务器源码是网络编程中不可缺少的重要知识。其详细了解和深入研究对于网络编程开发人员来说至关重要。本文将的结构和使用。
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一、Linux C服务器源码的组成
Linux C服务器源码主要由以下几个部分组成:
1. 头文件:包含服务器程序需要用到的头文件,比如unistd.h、stdlib.h和stdio.h等。
2. error.c文件:定义一些错误处理函数,比如错误输出函数、暂停函数等。
3. config.h文件:定义一些常用的宏值。
4. mn.c文件:主函数文件,包括整个服务器程序的主要逻辑。
5. socket.c文件:定义socket函数相关的函数,包括初始化socket函数、连接函数等。
6. http.c文件:定义HTTP协议相关的函数,包括读取请求头部函数、解析URL函数、发送响应头部函数等。
7. log.c文件:定义日志相关的函数,包括记录日志函数、输出日志函数等。
二、 Linux C服务器源码的使用
1. 头文件的使用
在Linux C服务器源码开发中,需要用到许多头文件。我们通常会引用以下头文件:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
2. 错误处理函数的使用
在Linux C服务器开发中,我们要经常处理错误。定义的错误处理函数可以帮助我们处理一些常见的错误。
void
error_die(const char *msg)
{
perror(msg); // 输出错误信息
exit(1); // 退出进程
}
在主函数中,我们可以通过调用error_die函数处理错误。例如:
int mn(int argc, char **argv)
{
// 创建socket
listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listen_fd
error_die(“socket error”);
// 其他代码
}
3. socket函数的使用
创建并绑定到服务器的socket用于接受客户端请求。我们可以通过如下代码创建socket:
int listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
4. 监听端口
绑定端口并监听客户端请求。可以使用以下代码:
struct sockaddr_in server_addr; //定义一个IPV4类型的地址结构
server_addr.sin_family = AF_INET; //使用的协议是IPV4
server_addr.sin_port = htons(8800); //绑定的端口是8800
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //监听所有IP
5. 连接请求处理
当客户端连接成功时,服务器端会调用accept函数。accept函数会返回一个新的socket,用于与客户端进行通信。
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_len = sizeof(client_addr); //定义客户端地址的长度
int client_fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len); //绑定监听端口
6. 读取请求头部
通过socket函数获取接受请求,再通过一些HTTP协议的解析函数,可以获得客户端请求的信息。例如:
void accept_request(int client_fd)
{
char buf[1024];
int numchars;
char method[255];
char url[255];
char path[512];
numchars = get_line(client_fd, buf, sizeof(buf)); //读取请求行
sscanf(buf, “%s %s “, method, url);
// …
7. 发送响应头
根据客户端请求的信息,服务器端需要发送正确的HTTP响应头。可以使用以下代码发送HTTP响应头:
void headers(int client_fd, const char *filename)
{
char buf[1024];
(void)filename;
strcpy(buf, “HTTP/1.0 200 OK\r\n”);
// …
}
8. 日志记录的使用
在开发Linux C服务器时需要经常记录日志。我们可以定义日志相关的函数来实现。
void
log_error(const char *err)
{
FILE *fp;
fp = fopen(LOG_FILE, “a”);
if (fp != NULL) {
fputs(err, fp);
fputc(‘\n’, fp);
fclose(fp);
}
}
在主函数中可以通过调用log_error函数来记录错误日志。例如:
int mn(int argc, char **argv)
{
// …
if (signal(SIGPIPE, SIG_IGN) == SIG_ERR) // 忽略SIGPIPE信号
error_die(“signal error”);
log_open(LOG_FILE); // 打开日志文件,日志记录到指定的文件中
// …
}
结语
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2. 如果成功了返回true. */
3. static bool
4. do_move (const char *source, const char *dest, const struct cp_options *x)
5. {
6. bool copy_into_self;
7. bool rename_succeeded;
8. bool ok = copy (source, dest, false, x, ©_into_self, &rename_succeeded);
9. if (ok)
10. {
11.char const *dir_to_remove;
12.if (copy_into_self)
13.{
14./* 通常当SOURCE和DEST一样或者是DEST的父目录的时候copy会返回copy_into_self在这种情况
15.下我们知道SOURCE是作为一个父目录出现的,移动一个目录到他自己里是没有意义的 and 除此之
16.外在某些情况下这么做会带来很不直观的结果,在一个空目录燃旦蠢中执行 `mkdir b; touch a c;
17.mv * b’.这时候会返回错误,mv: 无法将目录 “b” 移动至自身的子目录 “b/b” 下。通过一个
18.特征值处理这个问题, 删除copied-into-self目录, DEST (`b/b’ 在这个例子中),并返回失
19.败. */
20.dir_to_remove = NULL;
21.ok = false;
22.}
23.else if (rename_succeeded)
24.{
25./* SOURCE成功的rename到DEST不许要删除任何文件,皮陪或者权限拒绝重命名一个文件 */
26.dir_to_remove = NULL;
27.}
28.else
29.{
30./* 这个可能意味着SOURCE和DEST在不同的设备中也可能被认为是尽管SOURCE和DEST在迟磨同一个设
31.备中但是rename是不被允许的.
32.就好象你用ftpfs向ftp服务器申请上传,下载,删除但是不能重命名一样
33.在检查can-rename的时候设备号是不可靠的,因为有些系统从不同物理设备上建立文件但是他
34.们有相同的st_dev字段(NFS就是这样的)
35.如果SOURCE成功的copy到DECT,那么我们必须删除SOURCE
36.这个函数通常用在复制只是当重命名失败并且设置errno等于EXDEV */
37.dir_to_remove = source;
38.}
39.if (dir_to_remove != NULL)
40.{
41.struct rm_options rm_options;
42.enum RM_status status;
43.char const *dir;
44.rm_option_init (&rm_options);
45.rm_options.verbose = x->verbose;
46.dir = dir_to_remove;
47.dir = NULL;
48.status = rm ((void*) dir, &rm_options);
49.assert (VALID_STATUS (status));
50.if (status == RM_ERROR)
51.ok = false;
52.}
53. }
54. return ok;
55. }
56. /* 移动文件SOURCE到DEST.主要处理DEST是目录的时候如果DEST_IS_DIR则DEST是目录
57. 如果成功返回true. */
58. static bool
59. movefile (char *source, char *dest, bool dest_is_dir,
60.const struct cp_options *x)
61. {
62. bool ok;
63. /*
64. 这段代码处理由于重命名函数的不同语义导致的mv语义上的歧义
65. 有些系统(如:GNU/Linux)的重命名函数处理最后的‘/’,
66. 一些别的系统(如: Solaris 5,6,7)的重命名函数忽略最后的‘/’
67. (此处引用源代码中的注释)
68. */
69. if (remove_trailing_slashes)
70. /* bool strip_trailing_slashes(char *file)
71.函数删除FILE最后的‘/’ */
72. strip_trailing_slashes (source);
73. /* 如果第二个参数是目录 */
74. if (dest_is_dir)
75. {
76./* 获取source整个路径名的最后部分 */
77.char const *src_basename = last_component (source);
78./* 将获取的最后部分和dest连接构成新的目标路径 */
79.char *new_dest = file_name_concat (dest, src_basename, NULL);
80.strip_trailing_slashes (new_dest);
81.ok = do_move (source, new_dest, x);
82./* 释放申请的内存 */
83.free (new_dest);
84. }
85. /* 如果第二个参数不是目录 */
86. else
87. {
88.ok = do_move (source, dest, x);
89. }
90. return ok;
91. }
关于linux c 服务器源码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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本文名称:深入探究LinuxC服务器源码(linuxc服务器源码)
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