接口文档后台定义的,和后台伙伴沟通好。
阶段性进行整合:
一段时间就一起把一部分功能尝试合在一起,定期沟通接口的改变,保证不会出问题。
也可以试着践行前后端分离:
降低前后端耦合,让开发更顺畅
感情沟通:
平常没事 一起吃个饭,前后端开发工作 在于磨合,一对搭档磨合一个月 以后做点什么事 都特别顺的,这也是未来的财富富。
区别如下:
第一,名称不一样,分别是后端工程师和前端工程师,
第二,工作内容不一,前端工程师主要是偏重于计算机的设计程序的编辑和函数的算法,后端主要是侧重于测试,也就是对这一个程序进行测试,它的效果怎么样?
我稍微想了一下。前端交互是用c#,如果是针对win10,那么就直接写uwp通用应用,如果要兼容win7和Vista,那就写成wpf,再往前.net架构不一样,可能就不是这么简单就能用c#了。后端你要用Python做服务,如果是那种普通的类似web的连接通信,那就用restful框架,django有强大的django-restfulframework。如果是需要多终端通信,并且还要多终端同时刷新的,那就用django-channel。这样就能保证所有终端都能同时收到消息了。总得来说,还是http或是websocket那一套,万变不离其宗。
答案是前端设计。
UI的主要工作内容是将客户的需求文档以图片的形式呈现出来,经过客户确定以后,再将图片提交给前端开发人员,然后前端开发人员根据这个设计图用代码去实现,最后发布到浏览器上面,以网页的形式提交给客户,等待客户的验收。
在整个设计过程中和前端的沟通是最为紧密的,几乎涉及不到后端的业务内容,所以UI设计是前端设计。
本文题目:前端工程师如何成为后端工程师?(后端和前端有什么区别?)
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