Turtle Graphics是python内置的画图工具,使用import turtle即可使用。和一般画图工具一样,turtle也有画布和画笔等基本要素。
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画布
画布是turtle的绘图区域, 我们可以设置它的初始位置及大小。
画笔
(1)画笔控制命令
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(2)画笔运动命令
(3)全局控制命令
(4)命令详解
turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述:以给定半径画圆
参数:
-radius(半径),半径为正(负)表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
-extent(弧度) ,可选;
-steps (多边形边数), 画半径为radius的圆的内切正多边形;
举例:
circle(50) # 整圆; circle(50,steps=3) # 三角形; circle(120, 180) # 半圆
绘画示例
基本示例代码如下:
import turtle import time # 曲线移动 def curveMove(): for i in range(200): turtle.right(1) turtle.forward(1) def drawHeart(): turtle.speed(10) # 画笔速度调到最高 turtle.color('red','pink') turtle.begin_fill() turtle.left(140) # 逆时针旋转140度 turtle.forward(111.65) # 向前移动111.65个像素 curveMove() # 画曲线 turtle.left(120) # 逆时针旋转120度 curveMove() # 继续画曲线 turtle.forward(111.65) # 向前移动111.65个像素 turtle.end_fill() time.sleep(10) if __name__ == '__main__': drawHeart()
最终效果图如下所示:
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