在 Go 语言项目开发中,我们经常会使用哈希表 map,它的时间复杂度是 O(1),Go 语言中的 map 使用开放寻址法避免哈希碰撞。
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Go 语言中的 map 并非原子操作,不支持并发读写操作。
Go 官方认为 map 在大多数情况下是使用 map 进行并发读操作,仅在少数情况下是使用 map 进行并发读写操作。
如果 Go 语言中的 map 原生支持并发读写操作,在操作时需要先获取互斥锁,反而会降低只有并发读操作时的性能。
在需要并发读写操作 map 时,可以结合 sync 包中的互斥锁一起使用。
Go 支持并发读 map,不支持并发读写 map。
示例代码:
func main() {
var m = make(map[int]string)
go func() {
for {
m[1] = "xx"
}
}()
go func() {
for {
_ = m[1]
}
}()
time.Sleep(time.Second * 3)
}
输出结果:
fatal error: concurrent map read and map write
// ...
阅读上面这段代码,我们并发读写 map 类型的变量 m,在运行时,返回致命错误 fatal error: concurrent map read and map write。
Go 语言中的 map 在运行时是怎么检测到 map 的存在写操作?
源码:
const (
// flags
iterator = 1 // there may be an iterator using buckets
oldIterator = 2 // there may be an iterator using oldbuckets
hashWriting = 4 // a goroutine is writing to the map
sameSizeGrow = 8 // the current map growth is to a new map of the same size
)
// A header for a Go map.
type hmap struct {
count int // # live cells == size of map. Must be first (used by len() builtin)
flags uint8
B uint8 // log_2 of # of buckets (can hold up to loadFactor * 2^B items)
noverflow uint16 // approximate number of overflow buckets; see incrnoverflow for details
hash0 uint32 // hash seed
buckets unsafe.Pointer // array of 2^B Buckets. may be nil if count==0.
oldbuckets unsafe.Pointer // previous bucket array of half the size, non-nil only when growing
nevacuate uintptr // progress counter for evacuation (buckets less than this have been evacuated)
extra *mapextra // optional fields
}
// Like mapaccess, but allocates a slot for the key if it is not present in the map.
func mapassign(t *maptype, h *hmap, key unsafe.Pointer) unsafe.Pointer {
// ...
done:
if h.flags&hashWriting == 0 {
fatal("concurrent map writes")
}
h.flags &^= hashWriting
if t.IndirectElem() {
elem = *((*unsafe.Pointer)(elem))
}
return elem
}
阅读上面这段源码,我们可以发现在 hmap 结构体中的字段 flags,该字段用于标记 map 是否为写入状态。
在访问 map 时,通过判断 hmap.flags 和 hashWriting 的值,可知是否有其它 goroutine 访问 map,如果有,则返回致命错误 fatal("concurrent map writes")。
本文介绍 Go 语言为什么不支持并发读写 map,Go 官方的说法是在多数情况下 map 只存在并发读操作,如果原生支持并发读写,即降低了并发读操作的性能。
通过阅读源码,我们了解到在运行时检测是否存在其它 goroutine 对 map 的写操作,如果存在,则返回致命错误。
读者朋友们在使用 map 时,要特别注意是否存在对 map 的并发写操作,如果存在,要结合 sync 包的互斥锁一起使用。
网站标题:Go语言为什么不支持并发读写map?
文章路径:http://www.mswzjz.cn/qtweb/news49/277249.html
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