Android为图形的旋转和变化提供了方便的矩阵Matrix类。Maxtrix类的setRotate方法接受图形的变换角度和缩放,而后可以 由Bitmap类的createBitmap方法的一个重载函数接受Maxtrix对象,此createBitmap方法原型如下:
成都创新互联是一家专注于成都网站建设、成都网站制作与策划设计,十堰网站建设哪家好?成都创新互联做网站,专注于网站建设十多年,网设计领域的专业建站公司;建站业务涵盖:十堰等地区。十堰做网站价格咨询:028-86922220
public static Bitmap createBitmap (Bitmap source, int x, int y, int width, int height, Matrix m, boolean filter)
参数的具体意义:
source:源bitmap对象
x:源坐标x位置
y:源坐标y位置
width:宽度
height:高度
m:接受的maxtrix对象,如果没有可以设置为null
filter:该参数仅对maxtrix包含了超过一个翻转才有效。
下面给大家一个比较经典的例子,rotate方法是静态方法可以直接调用,参数为源Bitmap对象,参数二为旋转的角度,从0~360,返回值为新的Bitmap对象。其中具体的宽高可以调整。
- public static Bitmap rotate(Bitmap b, int degrees) {
- if (degrees != 0 && b != null) {
- Matrix m = new Matrix();
- m.setRotate(degrees,
- (float) b.getWidth() / 2, (float) b.getHeight() / 2);
- try {
- Bitmap b2 = Bitmap.createBitmap(
- b, 0, 0, b.getWidth(), b.getHeight(), m, true);
- if (b != b2) {
- b.recycle(); //Android开发网再次提示Bitmap操作完应该显示的释放
- b = b2;
- }
- } catch (OutOfMemoryError ex) {
- // 建议大家如何出现了内存不足异常,***return 原始的bitmap对象。.
- }
- }
- return b;
- }
在后面的教程中我们会给出Matrix类相关的一些其他的应用实例。
网站题目:Android游戏开发之十:Bitmap位图的旋转
文章来源:http://www.mswzjz.cn/qtweb/news49/240499.html
攀枝花网站建设、攀枝花网站运维推广公司-贝锐智能,是专注品牌与效果的网络营销公司;服务项目有等
声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 贝锐智能