我们每一个系统开发人员都希望自己的程序永远不宕机,高可用是很多系统的目标。那我们如何把自己的系统改造成高可用的系统呢?带着这个问题,本文就给大家演示下,如何自己动手,从零开始基于raft协议来改造我们的已有系统。很多同学都知道Raft协议是一种分布式一致性算法。从用户的角度出发,它提供给程序设计人员的功能主要有以下2个方面
当然很多同学讲到,我们可以直接部署高可用的分布式键值存储系统etcd,它本身具有高可用、高并发、一致性等特点,已经被广泛应用于云计算、微服务、容器等领域了,是很多云原生系统的底层基石之一。但是大家很快发现这样做又增加了我们系统的依赖,所以本文给出的解决方案是直接采用etcdserver包(go.etcd.io/etcd/server/v3/etcdserver是etcd的Go语言实现,提供了etcd服务器的主要功能,包括集群管理、数据存储、数据同步等)本文接下来的内容主要分为2部分,首先介绍下etcdserver的使用,然后以一个例子阐述下如何引用etcdserver包来实现高可用的系统的构建,这种构建方法不依赖于外部第三方的组件,所以它的分发与部署是比较轻便与简单的。由于内容比较多,所以就暂定分两期来介绍。
我们通过go.etcd.io/etcd/server/v3/embed这个包来快速启动集成的etcdserver。
package main
import (
_ "context"
"go.etcd.io/etcd/server/v3/embed"
"log"
)
func main() {
cfg := embed.NewConfig()
cfg.Dir = "/Users/dongluyang1/Documents/workspace/toutiao/etcdserversample" //etcd 数据存储的目录,用于持久化存储 etcd 数据。
cfg.WalDir = ""
cfg.Name = "test" //节点名称
cfg.InitialCluster = "test=http://localhost:2380" //集群名称
cfg.ClusterState = embed.ClusterStateFlagNew //etcd 集群的初始状态,可以是 new 或 existing。当设置为 new 时,将启动一个新的 etcd 集群;当设置为 existing 时,将加入一个已经存在的 etcd 集群。
cfg.AutoCompactionMode = "periodic"
cfg.AutoCompactionRetention = "1"
cfg.QuotaBackendBytes = 8 * 1024 * 1024 * 1024
e, err := embed.StartEtcd(cfg)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to start etcd: %v", err)
}
defer e.Close()
select {} //阻止主程序退出,导致etcdserver退出
}
上面的cfg参数通过StartEtcd方法传入embed,如下所示,实际上它的值最终传给config.ServerConfig来实现对etcdserver的配置。
embed.NewConfig的值传给了config.ServerConfig来控制etcdserver的配置
我们上面的代码简单的给出了常用的配置,下面具体给出配置的含义
go.etcd.io/etcd/server/v3/config 包中的 serverConfig 结构体包含了 etcd 服务器的配置信息,以下是该结构体中各个参数的含义:
cli, err := clientv3.New(clientv3.Config{
Endpoints: []string{"localhost:2379"},
DialTimeout: 5 * time.Second,
})
go func() {
if err == nil {
for {
_, err = cli.Put(context.Background(), "yandaojiumozhi", fmt.Sprintf("mibao-%d", rand.Intn(100)))
if err != nil {
// handle error
} else {
resp, err := cli.Get(context.Background(), "yandaojiumozhi")
if err != nil {
// handle error
}
for _, ev := range resp.Kvs {
fmt.Printf("%s : %s\n", ev.Key, ev.Value)
}
}
time.Sleep(5 * time.Second)
}
}
}()
defer cli.Close()
上面的代码简单测试了,通过localhost:2379随机写入yandaojiumozhi,然后读取这个key。
演示结果
上面的代码使得我们不需要额外部署与维护第三方etcd组件,便可以再启动我们后台程序的同时通过embed启动etcdserver来实现存储了。
go.etcd.io/etcd/server/v3/etcdserver 包是 etcd 服务器的核心包,它包含了 etcd 服务器的所有核心逻辑。其中 EtcdServer 结构体是 etcd 服务器的核心,它负责管理 etcd 服务器的所有组件、监听客户端请求、处理事务和维护 etcd 数据库等核心任务。这个包主要负责 etcd 服务器的启动、停止和管理。而go.etcd.io/etcd/server/v3/embed 包则负责将go.etcd.io/etcd/server/v3/etcdserver 封装到一个可嵌入的包中,使得在应用程序中嵌入 etcd 服务器变得更加容易。所以搞明白embed如何启动的etcdserver,我们便可以直接在我们的代码里面启动etcdserver,这样便可以有更大的灵活性来做一些功能。比如判断是否是leader等。
embed启动etcdserver的流程图如下所示,它的核心是在2379,2380启动监听器,然后配置config.ServerConfig,以及调用NewServer,最后Start它。
embed创建并启动etcdserver的流程
所以我们自己也可以写一个embed,来创建并启动etcdserver,然后通过下面的方法来判断是不是leader。通过isLeader的判断,来完成分布式环境下面的,不同角色自己该干的事情。
本期就先介绍这些,下一期给大家演示下分布式环境下的,节点加入,选举等相关操作。
func check(srv *etcdserver.EtcdServer, ctx context.Context) {
log.Info("start check LeaderChanged")
for {
select {
case <-ctx.Done():
log.Info("has Done")
return
case <-srv.LeaderChangedNotify():
{
log.Info("Leader changed")
/*这个isLeader可以判断当前节点是不是leader,如果是leader的话,可以做一些
leader可以做的业务,比如它可以接受写请求,其他的收到写请求,都转发leader
*/
isLeader := srv.Leader() == srv.ID()
......
}
}
}
}
网站题目:基于Etcdserver包将自己的Go程序打造成高可用系统
URL链接:http://www.mswzjz.cn/qtweb/news46/448796.html
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