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在本教程中,将教你如何种植蘑菇。
蘑菇可从以下三个来源收集:普通的小型蘑菇、巨型蘑菇和哞菇。
蘑菇可以在任何固体不透明方块上种植,但无法种植或生长在亮度等级大于12的地方。同时,白天时亮度大于12的区域,即使到了夜间,蘑菇也无法被种植。只有在菌丝体、灰化土和菌岩上种植蘑菇没有任何亮度限制。所以在种植蘑菇前必须仔细规划光源摆设。它们会在被种植后缓慢地扩散到其他的不透明方块上。
蘑菇每次接收随机刻时,会有4%的概率尝试传播。此时,系统会选中一个与该蘑菇相邻的方块,若为可传播方块,则该处会长出蘑菇,否则此次尝试失败。传播位置的选择并非完全随机,其算法分为多个步骤,且与该蘑菇周围的可传播方块有关。
传播算法的部分关键机制如下:
可传播方块的判定条件如下:
另外,蘑菇在周围9×3×9的范围内存在5个及以上的同种蘑菇时不会尝试传播。
巨型蘑菇最小生长条件
如果有足够的可利用空间,且蘑菇是被种植在泥土、草方块、灰化土或菌丝体上,对着一个红或棕色蘑菇上使用骨粉会生成巨型蘑菇。巨型蘑菇在被收获时能提供大约20个蘑菇。右侧的图片说明了最小生长条件:
用剪刀为哞菇剪除蘑菇会掉落5个对应颜色的蘑菇,并使它变成普通的牛。通过繁殖新的幼年哞菇,可替代被剪除蘑菇的成年个体。
参见: 教程/家畜养殖
这个方法需要繁殖哞菇并为其剪除蘑菇。修剪时会掉落5个对应颜色的蘑菇。当哞菇被闪电击中时,哞菇的颜色会在红色和棕色间转换,可由此获取两种颜色的蘑菇。
在小型蘑菇种植中,主要的风险在于种植区域必须一直保持低亮度的光照,因此就产生敌对生物在同一区域生成的风险(和平难度除外)。以下列出几种解决方案:
由于蘑菇漫长的生长周期,小型蘑菇农场的效率多半不高。
在地下准备一个大空间,在里面用骨粉培育巨型蘑菇,巨型蘑菇的每个方块都有概率掉落蘑菇。收获时能提供大约20个蘑菇。
这是一种在白天的任何时间都可以操作的种植法。这种方法无需菌丝体,但是需要骨粉。首先要在蘑菇生长的地表下面挖一个二或三格深的隧道,在底部种上蘑菇,然后挖一格宽的路径走上地表。如果蘑菇在地表以下足够深处,当暴露在光下时它就不会长大。这个时候一旦有光,你就应该施用骨粉并观察其是否能生效。如果不生效,说明蘑菇的成长路径上有过多的方块,这时你可以把蘑菇种得离地面近一些来使其生长。
将蘑菇“种子”种在中央的平台上,与“侧平台”相隔一方块,蘑菇将会传播到“侧平台”上,水流每天冲刷一次“侧平台”,将蘑菇送进漏斗,最后存进箱子。
中央平台可以最多种4个同种蘑菇。种更多的蘑菇虽然能增加传播速度,但也会更快达到上限。在视频中每种蘑菇种植了3个,这样效率最高。
为了提高效率,“侧平台”应为一方块高。视频中的中央平台的两侧使用了玻璃,因为蘑菇不能透过玻璃传播。
一个阳光探测器电路一天发出两个脉冲,激活或收回发射器中的水桶,水流会冲刷“侧平台”约12秒,足够将新长出的蘑菇冲进漏斗。
如果农场由菌丝体或灰化土建成,那么可以不盖屋顶。
可以使用活塞建设一个简单的完全自动化的蘑菇农场。首先要建设一个高度为2格的房间,在这个房间的地上挖宽为2格的沟,放置水流,该水流的目的是为了将已经收获的蘑菇送出房间。蘑菇应该沿着这条水流的两岸种植,每隔一格留空。最后,将活塞面向水流放置在没有种植蘑菇的方块外侧。
将活塞连接到房间外的开关,将水流引到合适的收集地点,然后将房间封闭以保证黑暗,唯一的出口应为1x1大小,用于让水流出。最终,蘑菇会扩散到活塞面前的方块,激活活塞将蘑菇推入水流,然后收回活塞即可,不需要重新种植蘑菇。
若想增加效率可以依样扩建。这个系统可以使用高度仅为1格的房间,虽然布置的时候可能有点困难。
这个设计的原理是如果蘑菇下方的方块被换成玻璃,蘑菇就会掉落。活塞可以推动12个方块,如果间隔放置不透明方块和玻璃,任何生长在上面的蘑菇都会掉落。
基本设计是正中种植一列蘑菇,两侧各放置上述设置的一组活塞。当按下开关,信号先激活第一组系统,导致蘑菇掉落,信号延迟12刻(3个红石中继器)后激活第二组系统,收获剩余的作物。
这种设计通常在下界运用,因为此方法无需用水。它的好处是结构简单、材料易得。
有一种方式可以使巨型蘑菇在户外生长。挖一个1x1的坑,里面倒上水,再把蘑菇放在水里,再快速用骨粉增大使其成为巨型蘑菇。如果添加骨粉的速度不够快,蘑菇会掉落。
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全自动蘑菇农场教程。
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教程(作下划线标记的教程为中文独有教程) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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新闻名称:创新互联Minecraft Wiki教程:小型蘑菇[ ]
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