详细介绍ThreadLocal

JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量。

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一、ThreadLocal概述

学习JDK中的类,首先看下JDK API对此类的描述,描述如下:

JDK API 写道

该类提供了线程局部 (thread-local) 变量。这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本。ThreadLocal 实例通常是类中的 private static 字段,它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联。

API表达了下面几种观点:

1、ThreadLocal不是线程,是线程的一个变量,你可以先简单理解为线程类的属性变量。

2、ThreadLocal 在类中通常定义为静态类变量。

3、每个线程有自己的一个ThreadLocal,它是变量的一个‘拷贝’,修改它不影响其他线程。

既然定义为类变量,为何为每个线程维护一个副本(姑且成为‘拷贝’容易理解),让每个线程独立访问?多线程编程的经验告诉我们,对于线程共享资源(你可以理解为属性),资源是否被所有线程共享,也就是说这个资源被一个线程修改是否影响另一个线程的运行,如果影响我们需要使用synchronized同步,让线程顺序访问。

ThreadLocal适用于资源共享但不需要维护状态的情况,也就是一个线程对资源的修改,不影响另一个线程的运行;这种设计是‘空间换时间’,synchronized顺序执行是‘时间换取空间’。

二、ThreadLocal方法介绍

  • T get()  返回此线程局部变量的当前线程副本中的值。
  • protected T initialValue()  返回此线程局部变量的当前线程的“初始值”。
  • void remove()  移除此线程局部变量当前线程的值。
  • void set(T value)  将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。

三、深入源码

ThreadLocal有一个ThreadLocalMap静态内部类,你可以简单理解为一个MAP,这个‘Map’为每个线程复制一个变量的‘拷贝’存储其中。

当线程调用ThreadLocal.get()方法获取变量时,首先获取当前线程引用,以此为key去获取响应的ThreadLocalMap,如果此‘Map’不存在则初始化一个,否则返回其中的变量,代码如下:

Get方法代码 :

 
 
  1. public T get() {  
  2. Thread t = Thread.currentThread();  
  3. ThreadLocalMap map = getMap(t);  
  4. if (map != null) {  
  5. ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);  
  6. if (e != null)  
  7. return (T)e.value;  
  8. }  
  9. return setInitialValue();  
  10. }  

调用get方法如果此Map不存在首先初始化,创建此map,将线程为key,初始化的vlaue存入其中,注意此处的initialValue,我们可以覆盖此方法,在首次调用时初始化一个适当的值。setInitialValue代码如下:

Java代码

 
 
  1. private T setInitialValue() {  
  2. T value = initialValue();  
  3. Thread t = Thread.currentThread();  
  4. ThreadLocalMap map = getMap(t);  
  5. if (map != null)  
  6. map.set(this, value);  
  7. else 
  8. createMap(t, value);  
  9. return value;  
  10. }  

set方法相对比较简单如果理解以上俩个方法,获取当前线程的引用,从map中获取该线程对应的map,如果map存在更新缓存值,否则创建并存储,代码如下:

Java代码:

 
 
  1. public void set(T value) {  
  2. Thread t = Thread.currentThread();  
  3. ThreadLocalMap map = getMap(t);  
  4. if (map != null)  
  5. map.set(this, value);  
  6. else 
  7. createMap(t, value);  
  8. }  

对于ThreadLocal在何处存储变量副本,我们看getMap方法:获取的是当前线程的ThreadLocal类型的threadLocals属性。显然变量副本存储在每一个线程中。

Java代码 :

 
 
  1. /**  
  2. * 获取线程的ThreadLocalMap 属性实例  
  3. */ 
  4. ThreadLocalMap getMap(Thread t) {  
  5. return t.threadLocals;  

上面我们知道变量副本存放于何处,这里我们简单说下如何被java的垃圾收集机制收集,当我们不在使用是调用set(null),此时不在将引用指向该‘map’,而线程退出时会执行资源回收操作,将申请的资源进行回收,其实就是将属性的引用设置为null。这时已经不在有任何引用指向该map,故而会被垃圾收集。

希望通过本文对hreadLocal的介绍,能够给你带来帮助。

网站题目:详细介绍ThreadLocal
网站地址:http://www.mswzjz.cn/qtweb/news43/305843.html

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