Activity显示界面历险记

前言

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在activity显示View的过程中,有一些重要的角色总让人理不清,比如PhoneWindow、DecorView、ViewRootImpl。

也常常有面试题会问到,他们四者之间的关系?创建的时机?View第一次绘制的时机?等问题。

那么今天,就和大家一起从Activity启动开始 看看 到展示出View整个过程中,到底会经过哪些步骤,这之间各角色的关系又如何。

动画展示

为了方便大家理解,先通过动画的形式给大家展示这几位的关系:

源码解析

从小爱诞生说起

在Activity界面展示之前,它还是个我们看不到的Activity,我先给它起个爱称—小爱。

小爱是怎么诞生的呢?熟悉Activity启动流程的都知道,小爱的创建发生在performLaunchActivity中:

 
 
 
 
  1. //ActivityThread.java
  2.     private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
  3.         //创建ContextImpl
  4.         ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r);
  5.         Activity activity = null;
  6.         try {
  7.             java.lang.ClassLoader cl = appContext.getClassLoader();
  8.             //创建Activity
  9.             activity = mInstrumentation.newActivity(
  10.                     cl, component.getClassName(), r.intent);
  11.         }
  12.         try {
  13.             if (activity != null) {
  14.                 //完成activity的一些重要数据的初始化
  15.                 activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
  16.                         r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
  17.                         r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
  18.                         r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback,
  19.                         r.assistToken);
  20.                 //调用activity的onCreate方法
  21.                 if (r.isPersistable()) {
  22.                     mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState);
  23.                 } else {
  24.                     mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);
  25.                 }
  26.             }
  27.         }
  28.         return activity;
  29.     }

这个过程中,主要做了三件事:

  • Activity被实例化出来
  • 调用了attach方法进行初始化
  • 调用onCreate方法开始从布局文件加载布局,做View显示的准备工作。

给小爱找个和View交互的帮手(PhoneWindow)

大家也都知道,小爱在被创建后,事务繁忙,肯定不能亲力亲为得管理每个View,所以他就找了一个帮手,帮助她和View交互,管理View。

(Activity和View的解耦)

这个帮手是啥呢?就是窗口Window,也就是实现类PhoneWindow了。

这个过程发生在attach方法中:

 
 
 
 
  1. //Activity.java
  2. final void attach() {
  3.   //创建PhoneWindow
  4.         mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);
  5.         mWindow.setCallback(this);
  6.         mWindow.setWindowManager(
  7.                 (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),
  8.                 mToken, mComponent.flattenToString(),
  9.                 (info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);
  10.         
  11.     }

为了方便记忆,我们管这个PhoneWindow管家叫做 窗管家。

加载布局文件(DecorView)

有了窗管家之后,就可以继续onCreate方法了,在onCreate方法中最重要的就是这个setContentView方法。

通过setContentView可以加载布局文件里的View。

之前说了,View相关的管理工作就交给窗管家,所以就直接调用到PhoneWindow的setContentView方法:

 
 
 
 
  1. //Activity.java
  2.    public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {
  3.        getWindow().setContentView(layoutResID);
  4.        initWindowDecorActionBar();
  5.    }

然后就开始加载布局文件的工作了。

但是考虑到一点,Activity是有不同的主题的,不同主题就有不同的布局结构。所以得在加载我们自己设置的布局文件之前,设置一个最顶级的View,作为所有View的老大。

而这个顶层的View就是DecorView,为了方便,我管他叫做 最顶的小弟,简称小弟。

看看小弟DecorView是怎么被创建的:

 
 
 
 
  1. //PhoneWindow.java
  2.     @Override
  3.     public void setContentView(int layoutResID) {
  4.         if (mContentParent == null) {
  5.             installDecor();
  6.         } 
  7.         if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
  8.             mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
  9.         }
  10.     }
  11.     private void installDecor() {
  12.         if (mDecor == null) {
  13.             mDecor = generateDecor(-1);
  14.         } else {
  15.             mDecor.setWindow(this);
  16.         }
  17.         if (mContentParent == null) {
  18.             mContentParent = generateLayout(mDecor);       
  19.         }
  20.     }
  21.     protected DecorView generateDecor(int featureId) {
  22.         return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes());
  23.     }

就是这样,小弟DecorView就被创建出来了,然后就该小弟工作了。

上文说过,小弟DecorView被创建出来是要干啥的?

要根据不同的主题设置不同的布局结构,这个工作就发生在generateLayout方法中了,具体咱今天就不分析了。

看似小弟的工作也完成了?

等等,应用自己的布局还没加载呢嘛,重要的事情还没开始做呢。

再回到上面的setContentView方法中,在调用installDecor方法创建了小弟之后,还做了一件事:

 
 
 
 
  1. //加载xml布局文件
  2. mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
  3.    public View inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) {
  4.        final Resources res = getContext().getResources();
  5.        
  6.        final XmlResourceParser parser = res.getLayout(resource);
  7.        try {
  8.            return inflate(parser, root, attachToRoot);
  9.        } finally {
  10.            parser.close();
  11.        }
  12.    }

而这个inflate就是我们熟知的加载布局文件的方法。传入xml布局文件,解析并结合我们传入的父view——mContentParent,将其转化为一个完整的树结构,最后返回顶层的View。

到这里,setContentView的工作算是完成了,

简单的说,就是创建了小弟DecorView,并且结合这个顶层的view和我们传入的xml布局文件,生成了一个多层结构的View。

显示出这个View(ViewRootImpl)

View有了,结构也定下来了。接下来就是怎么显示出这个View结构,让我们的手机展示出画面?

没错,就是绘制。

关于View的绘制工作交给谁做比较好呢?回忆下现在的成员:

  • 小爱Activity:大老板,负责统筹即可。
  • 窗管家PhoneWindow:负责管理各个View。
  • 小弟DecorView:最顶层的View,负责展示主题布局。

好像没有人选可以负责View绘制了?绘制这么重要,那就要再招一个朋友来了。

ViewRootImpl闪亮?登场,为了方便,我管他叫做 小薇。

小薇是什么时候创建的呢?

接着看Activity的调用过程,在onCreate调用完后,就会调用onResume方法,这又要从handleResumeActivity方法说起了。

 
 
 
 
  1. @Override
  2.    public void handleResumeActivity() {
  3.        //onResume
  4.        final ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, finalStateRequest, reason);
  5.        //addView
  6.        if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
  7.            r.window = r.activity.getWindow();
  8.            View decor = r.window.getDecorView();
  9.            ViewManager wm = a.getWindowManager();
  10.            WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes()
  11.            wm.addView(decor, l);
  12.        }

该方法主要做了两件事:

  • 调用onResume方法
  • 调用WM的addView方法。

小薇好像还没出来?

继续看addView方法:

 
 
 
 
  1. //WindowManagerGlobal.java
  2.  public void addView() {
  3.         
  4.         synchronized (mLock) {
  5.             
  6.             root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
  7.             view.setLayoutParams(wparams);
  8.             mViews.add(view);
  9.             mRoots.add(root);
  10.             mParams.add(wparams);
  11.             try {
  12.                 root.setView(view, wparams, panelParentView);
  13.             } 
  14.         }
  15.     }
  16.     public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
  17.         mContext = context;
  18.         mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();
  19.         mThread = Thread.currentThread();
  20.     }

终于,小薇ViewRootImpl也被创建出来了,而这个ViewRootImpl中,有两个变量值得关注一下:

  • mWindowSession。类型为IWindowSession,是一个Binder对象,用于进程间通信。其在服务器端的实现为Session,可以通过它来完成WMS相关的工作。
  • mThread。设置了线程变量为当前线程,也就是实例化ViewRootImpl时候的线程。一般进行不同线程更新UI的时候,就会判断当前线程和mThread是否相等,如果不同,则会抛出异常。

接下来,就是调用ViewRootImpl的setView方法,这个方法自然就是小薇ViewRootImpl做事的方法了:

 
 
 
 
  1. //ViewRootImpl.java
  2.     public void setView() {
  3.         synchronized (this) {
  4.          //绘制
  5.          requestLayout();
  6.          //调用WMS的addWindow方法
  7.          res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
  8.                             getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(), mWinFrame,
  9.                             mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,
  10.                             mAttachInfo.mOutsets, mAttachInfo.mDisplayCutout, mInputChannel);
  11.          //设置this(ViewRootImpl)为view(decorView)的parent
  12.    view.assignParent(this);
  13.         }
  14.     }

主要有三个功能:

  • 触发绘制(具体包括测量、布局、绘制)
 
 
 
 
  1. //ViewRootImpl.java
  2.     @Override
  3.     public void requestLayout() {
  4.         if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
  5.             checkThread();
  6.             mLayoutRequested = true;
  7.             scheduleTraversals();
  8.         }
  9.     }
  10.     ->scheduleTraversals()
  11.     ->performMeasure() performLayout() performDraw()
  12.     ->measure、layout、draw方法
  • 通过Binder调用WMS的addWindow方法

addToDisplay方法最终会WMS所在进程的addWindow方法,为窗口分配Surface,而这个Surface就是负责显示最终的界面,并最终会绘制到屏幕上。

  • 设置ViewRootImpl为decorView的parent

这样设置之后,子view请求绘制的时候(requestLayout),就能一直通过parent最终找到ViewRootImpl,然后由ViewRootImpl来负责所有View的绘制工作。整个调用过程是:

 
 
 
 
  1. //View.java
  2.     public void requestLayout() {
  3.         if (mParent != null && !mParent.isLayoutRequested()) {
  4.             mParent.requestLayout();
  5.         }
  6.     }

小结

到此,Activity终于完成了他的启动生命周期,界面也显示出来了,小爱也变为了成型的Activity。

其实不难发现,虽然这中间角色比较多,但是每个角色又不可或缺:

因为需要管理View,创建出了 PhoneWindow;

因为需要根据主题显示不同的布局结构,创建出了根View DecorView;

因为需要处理View的各种事件,包括绘制、事件分发,创建出了ViewRootImpl。

大家各忙各的,并听命于Activity。

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本文标题:Activity显示界面历险记
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