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https://harmonyos.
单击事件的四种写法
ability_main.xml
- xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
- ohos:height="match_parent"
- ohos:width="match_parent"
- ohos:alignment="center"
- ohos:orientation="vertical">
MainAbilitySlice
- package com.example.listenerapplication.slice;
- import com.example.listenerapplication.ResourceTable;
- import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
- import ohos.aafwk.content.Intent;
- import ohos.agp.components.Button;
- import ohos.agp.components.Component;
- public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
- @Override
- public void onStart(Intent intent) {
- super.onStart(intent);
- super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
- //1.找到按钮
- //完整写法:this.findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
- //this:本类的对象,指:MainAbilitySlice(子界面对象)
- // 在子界面当中,通过 id 找到对应的组件
- // 用this去调用方法,this可以省略不写
- //findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
- //返回一个组件对象(所以组件的父类对象)
- //那么我们在实际写代码的时候,需要向下转型:强转
- Component but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
- //2.给按钮绑定单击事件,当点击后,就会执行 MyListener 中的方法,点一次执行一次
- // 而方法就是下面点击的内容
- but1.setClickedListener(new MyListener());
- }
- @Override
- public void onActive() {
- super.onActive();
- }
- @Override
- public void onForeground(Intent intent) {
- super.onForeground(intent);
- }
- }
- class MyListener implements Component.ClickedListener{
- @Override
- public void onClick(Component component) {
- //Component:所有组件的父类
- //component参数: 被点击的组件对象,在这里就表示按你的对象
- //component.setText(); setText是子类特有的方法,需要向下转型:强转
- Button but = (Button) component;
- but.setText("被点了");
- }
- }
制运行:
- package com.example.listenerapplication.slice;
- import com.example.listenerapplication.ResourceTable;
- import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
- import ohos.aafwk.content.Intent;
- import ohos.agp.components.Button;
- import ohos.agp.components.Component;
- public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {
- @Override
- public void onStart(Intent intent) {
- super.onStart(intent);
- super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
- //1.找到按钮
- //完整写法:this.findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
- //this:本类的对象,指:MainAbilitySlice(子界面对象)
- // 在子界面当中,通过 id 找到对应的组件
- // 用this去调用方法,this可以省略不写
- //findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
- //返回一个组件对象(所以组件的父类对象)
- //那么我们在实际写代码的时候,需要向下转型:强转
- Component but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
- //2.给but1绑定单击事件,当事件被触发后,就会执行本类中的onClick方法,this就代表本类
- but1.setClickedListener(this);
- }
- @Override
- public void onActive() {
- super.onActive();
- }
- @Override
- public void onForeground(Intent intent) {
- super.onForeground(intent);
- }
- @Override
- public void onClick(Component component) {
- Button but = (Button) component;
- but.setText("被点了——单击事件的第二种写法");
- }
- }
如果添加在按钮上面添加一个Text文本内容,当按钮点击后就会修改文本框的内容
改动第一个案例中的代码:添加Text文本框
采用匿名内部类就不需要实现 implement ClickedListener 接口,也不需要再新建一个类了
- but1.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
- @Override
- public void onClick(Component component) {
- Button but = (Button) component;
- but.setText("被点了——单击事件的第三种写法");
- text1.setText("被点击了");
- }
- });
运行:
- package com.example.listenerapplication.slice;
- import com.example.listenerapplication.ResourceTable;
- import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
- import ohos.aafwk.content.Intent;
- import ohos.agp.components.Button;
- import ohos.agp.components.Component;
- import ohos.agp.components.Text;
- public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
- Text text1 = null;
- @Override
- public void onStart(Intent intent) {
- super.onStart(intent);
- super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
- Component but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
- text1 = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text1);
- but1.setClickedListener(this::onClick);
- }
- @Override
- public void onActive() {
- super.onActive();
- }
- @Override
- public void onForeground(Intent intent) {
- super.onForeground(intent);
- }
- public void onClick(Component component) {
- Button but = (Button) component;
- but.setText("被点了——单击事件的第四种写法");
- text1.setText("被点击了");
- }
- }
当前类作为实现类和方法引用是比较常用的。其他的写法也要掌握了解即可。
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名称栏目:HarmonyOS实战—单击事件的四种写法
文章分享:http://www.mswzjz.cn/qtweb/news28/409778.html
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