LinuxDRM架构:实现显示数据管理的利器(linuxdrm架构)

linux DRM 架构:实现显示数据管理的利器

Linux DRM(Direct Rendering Manager)架构是Linux内核中一种用以显示和管理显示设备数据的内核架构。它最早用于支持3D硬件图形加速,现在已经拓展到支持几乎所有类型的显示设备,包括GPU,TV,移动设备等。

linux drm架构为开发者提供了一种跨平台的统一的接口,从而实现显示设备数据的有效管理。它提供了一种系统级的抽象层,来连接内核和用户空间应用程序,以便在不用特定图形设备API的情况下,开发者可以使用统一的接口访问一些功能,比如多窗口显示,声卡设置等。

Linux DRM架构通过接口抽象出一个统一的系统层,来管理内核的显示设备的所有信息,如窗口,缓冲区,渲染材质,渲染状态,硬件参数,资源状态,等等。它可以完美的兼容多种显示设备,并具有高性能,低耗能和稳定的特性,适用于各种应用场景。

//定义一个名为test_Driver的DRM设备驱动

static struct drm_driver test_driver = {

.driver_features = DRIVER_MODESET | DRIVER_GEM | DRIVER_PRIME | DRIVER_ATOMIC,

.name = “test-driver”,

.desc = “Test Graphics driver”,

//这里省略其他步骤

};

//定义一个名为test_mode_CONFIG的DRM Mode配置

static struct drm_mode_config_funcs test_mode_config_funcs = {

.fb_create = test_mode_config_fb_create,

.output_poll_changed = test_mode_config_output_poll_changed,

.atomic_check = test_mode_config_atomic_check,

.atomic_commit = test_mode_config_atomic_commit,

};

static int __init test_driver_certain_init(struct test_data *data)

{

/* Register the driver with DRM subsystem */

data->driver = &test_driver;

if (drm_dev_register(data->dev, 0) != 0) {

return -ENODEV;

}

/* Set up mode configuration */

data->dev->mode_config.funcs = &test_mode_config_funcs;

return 0;

}

总而言之,Linux DRM架构是实现显示数据管理的利器,通过抽象出一个系统层,来管理内核的显示设备及其数据,使开发者能够使用一种通用的接口来进行操作,减少了图形设备的API的开发难度,同时也提高了效率。

成都创新互联科技有限公司,是一家专注于互联网、IDC服务、应用软件开发、网站建设推广的公司,为客户提供互联网基础服务!
创新互联(www.cdcxhl.com)提供简单好用,价格厚道的香港/美国云服务器和独立服务器。创新互联——四川成都IDC机房服务器托管/机柜租用。为您精选优质idc数据中心机房租用、服务器托管、机柜租赁、大带宽租用,高电服务器托管,算力服务器租用,可选线路电信、移动、联通机房等。

当前名称:LinuxDRM架构:实现显示数据管理的利器(linuxdrm架构)
文章源于:http://www.mswzjz.cn/qtweb/news26/345726.html

攀枝花网站建设、攀枝花网站运维推广公司-贝锐智能,是专注品牌与效果的网络营销公司;服务项目有等

广告

声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 贝锐智能